暗黑3降临 盘点12年游戏与显卡那些事
2005年8月1日,暴雪北方关闭,前雇员或离职或转至 Blizzard的Irvine总部任职,剩余一仍在进行的项目(众多推测认为这个项目就是暗黑破坏神3)被搁置,审核亦延期。暴雪北方所做的工作基本都被弃置,而暗黑3实际上都在 Blizzard Irvine 由一新团队重新开发。2005年10月28日。前暴雪雇员Chris Hartgraves 放出大量有关暗黑破坏神3的传言,从此,暗黑粉丝开始了漫长的等待。
2005年6月推出的GeForce 7系列GPU,代号G70,全系列原生支持PCI-E,3D引擎升级为CineFX 4.0。对于3D运算的多光源模拟及反锯齿的画面呈现,NVIDIA独家开发的高动态范围渲染光影HDR技术及新一代的Intellisample 4.0,都使画面变的更加的拟真写实,大幅增加游戏场景的细致度,彷佛置身在如梦似幻的虚拟国度中。
暗黑2发布已经过去6个年头,但是岁月并没有熄灭玩家的热情,可见暗黑2是多么成功的一款游戏。2006年10月26日。暗黑破坏神系列小说的作者 Richard A. Knaak 表示他不会为一款"死掉的游戏"写小说。
2006年11月推出的GeForce 8800 GTX,基于G80核心。G80是全球首款支持DirectX?10的显示芯片,核心的架构和技术比前代GeForce 7系列显示芯片有很大的不同。纵使它是为DirectX 10而设计,但由于架构的改进,G80在DirectX 9环境下仍可以发挥出强大的效能。
2007年7月13日。暴雪产品开发副总裁 Frank Pearce 对尚未公布的项目作出了如下评论。“第三团队正在开发一款非常棒的产品。我没办法透露更多,但这款产品可是非常之棒。” 这位高层在暗示的正是正在潜心开发的暗黑3。
2008年6月21日至27日。暴雪在其官网上每日都会放出一张神秘的读取画面截图,引来了众多推测,在即将到来的WWI上暴雪也许会有某些动静。2008年6月28日暗黑破坏神3在法国巴黎举办的WWI上正式被公布。2008年10月10日暴雪正式公布暗黑破坏神3的野蛮人和魔法师职业,并邀请众多媒体和玩家现场试玩。
2008年2月,NVIDIA推出的GeForce 9600 GT,代号D9E。PC游戏玩家可以在超高的HD分辨率下畅玩最新、最酷的游戏。附带的PureVideo HD技术提供显示逼真活跃的图片和生动绚丽的色彩,同时降低CPU利用率与功耗,从而轻松地管理照片和视频影像。2008年NVIDIA收购AGEIA,并把的PhysX物理加速技术纳入旗下,PhysX物理加速功能让游戏画面更逼真,更流畅,带给玩家更极致的游戏体验。在显卡厂商方面也发生很多变化,很多厂商都转向高端市场,例如七彩虹从主流定位,开始转向iGame玩家定制高端定位。