榨干GPU剩余价值 APU核心显卡提升30%
泡泡网主板频道6月1日 APU平台凭着优势的核心显卡,成为集显平台3D性能的佼佼者,即使是目前全新IVB架构内核集显也依然无法撼动。因此APU平台成为了对购机预算有限或对3D性能要求不高的朋友首选,但作为消费者来说,我们满怀欢喜在玩游戏的时候,由于其游戏对3D性能要求较高,发现其帧数在24-26帧徘徊,与流畅运行30帧仍有不少距离,在此情况或许我们没有理由为此而配备一款独立显卡吧?那怎么办呢?我们只需调节一BIOS选项,即可达到我们理想的状况,最高可提升36%,怎么弄的?下面我们一起看看。
测试平台:
CPU:A8-3870K
主板:铭瑄A75UD3 Pro
散热器:超频3
内存:金士顿DDR3 1333 2G*2
硬盘:希捷1TB
一、榨干GPU剩余价值-APU核心显卡超频
针对APU核心显卡进行超频
我们进入BIOS找到Turbo页面,再进入下一级子选项GPU Frequency,该选项就是其GPU核心频率,经过多次的调试,调节为800MHz最为稳定,同时也无需针对GPU进行加电压,温度等其他安全问题得到保证。
二、实用性能对比实测
(1)3DMARK 11超频前
3DMARK 11得分:P1086
(2)3DMARK 11超频后
3DMARK 11得分:P1341
(3)3DMARK 06超频前
3DMARK 06得分:P4281
(4)3DMARK 06超频后
3DMARK 06得分:P5049
我们看到仅通过调节GPU主频,在专业的跑分软件立马就能体现其提升,3DMARK 11超频前后提升17%、3DMARK 06提升23%,这毕竟是理论跑分,那我们看最为实际的游戏测试,下面一起看看。
三、游戏性能实测
由于篇幅的问题,超频前的截图以省略
(1)战地3
《战地3》从默认的22帧左右大幅上升到30帧上下,超频提升了36.4%
(2)使命召唤8
超频前后《使命召唤8》没什么变化
(3)鬼泣4
《鬼泣4》从默认的58.4帧上升到66.6帧,超频提升了14%
(4)尘埃3
《尘埃3》从默认的30帧上下上升到35帧左右,超频提升了16.7%
(5)生化危机5
《生化5》从默认的50帧上升到56.6帧,超频提升了13.2%
四、集显超频前后汇总图
最高达到36%的性能提升
通过实测我们可以看到,针对APU内核的核心显卡进行超频,操作较为简单且有效提升整机的3D性能,从实用性角度考虑,可解决由于硬件原因引起某些游戏,20-25帧“卡机”想象,超频后即可顺利流畅30帧,战地3就是很好的例子,同时也无必要为某个游戏而增设一张独立显卡,可节省成本。因此对于某些在遇到“玩到”与“玩不到”之间的帧数情况下,可试过通过核心显卡进行超频,将会一定的提升(当然适当的调低其画面特效、分辨率等)。■