暴强Kepler亲民第一弹!GT640首发评测
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泡泡网显卡频道6月5日 “或许我们要等到GEFORCE 700系列才能看到低端新面孔了。”这句话出现在5月24日GT630发布的时候,GT630的评测让大家发现新的低端显卡竟然是上一代产品的马甲版,大失所望之余,认为即将到来的GT640也必属GT440的马甲,连3月22日GTX 680以不可一世的姿态登场剿灭AMD的卡皇地位的种种风光,好像都被遗忘了。
霸气威武的GTX680
而开普勒架构注定成为了一个传说,当笔者收到NVIDIA的官方说明文档的时候,打开就看到几个字:核心代号GK107,于是一切又不言而喻了,GT640不在是马甲,而是隶属于开普勒架构的新产品。NVIDIA出乎所有人的预料地给了一个大惊喜,新架构,低价格,低功耗,不过作为开普勒架构亲民第一弹,GT640可谓是肩负重责啊。
GT640的现身极其低调,NVIDIA方面并没有像之前GTX680发布时大肆宣传、举办盛大的发布会,GT640的发布过程简约到快完全失去NVIDIA的风格,甚至在拿到样卡的时候我们曾怀疑GT640的性能可能会远不如GT440,毕竟官方文档的介绍多少有些水份,何况是突然转变的低调,于是GT640的表现更让人充满期待。
根据文档的介绍,GT640的价格会在99美元以下,也就是人民币600左右,而从国内普遍的情况来看,GT640最终上市价格会定在599~699这个区间,再结合文档中性能对比测试的介绍,GT640十分强悍,引发新一轮的低端市场大洗牌也不是不可能的事,在正式开测之前,我们回顾一下开普勒架构的几个重要特点和进步。
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第1页:为GT640正名:我不是马甲第2页:开普勒特性的继承第3页:保留单卡四屏输出功能第4页:招牌PhysX物理加速支持第5页:首发产品:映众GT640 超级海量版第6页:首发产品:影驰GT640 黑将第7页:测试平台介绍和说明第8页:3D基准测试:3DMark/Heaven/巨石人第9页:DX9C游戏测试:街霸4/使命召唤第10页:DX10游戏测试:孤岛危机/孤岛惊魂2第11页:DX11游戏测试:异形大战/蝙蝠侠第12页:DX11游戏测试:失落星球2/地铁2033第13页:DX11游戏测试:孤岛危机2/战地3第14页:温度/功耗测试:28nm很给力第15页:测试成绩汇总:比GT440强一倍第16页:总结:颠覆低端市场的重磅武器