暴强Kepler亲民第一弹!GT640首发评测
泡泡网显卡频道6月5日 “或许我们要等到GEFORCE 700系列才能看到低端新面孔了。”这句话出现在5月24日GT630发布的时候,GT630的评测让大家发现新的低端显卡竟然是上一代产品的马甲版,大失所望之余,认为即将到来的GT640也必属GT440的马甲,连3月22日GTX 680以不可一世的姿态登场剿灭AMD的卡皇地位的种种风光,好像都被遗忘了。
霸气威武的GTX680
而开普勒架构注定成为了一个传说,当笔者收到NVIDIA的官方说明文档的时候,打开就看到几个字:核心代号GK107,于是一切又不言而喻了,GT640不在是马甲,而是隶属于开普勒架构的新产品。NVIDIA出乎所有人的预料地给了一个大惊喜,新架构,低价格,低功耗,不过作为开普勒架构亲民第一弹,GT640可谓是肩负重责啊。
GT640的现身极其低调,NVIDIA方面并没有像之前GTX680发布时大肆宣传、举办盛大的发布会,GT640的发布过程简约到快完全失去NVIDIA的风格,甚至在拿到样卡的时候我们曾怀疑GT640的性能可能会远不如GT440,毕竟官方文档的介绍多少有些水份,何况是突然转变的低调,于是GT640的表现更让人充满期待。
根据文档的介绍,GT640的价格会在99美元以下,也就是人民币600左右,而从国内普遍的情况来看,GT640最终上市价格会定在599~699这个区间,再结合文档中性能对比测试的介绍,GT640十分强悍,引发新一轮的低端市场大洗牌也不是不可能的事,在正式开测之前,我们回顾一下开普勒架构的几个重要特点和进步。
流处理器暴增
之前在GTX680的评测中我们就介绍了,开普勒的架构虽然还是采用SIMT架构,但也借鉴了一些AMD之前SIMD架构之作法,降低控制逻辑单元和指令发射器的比例,用较少的逻辑单元去控制更多的CUDA核心。
GK107核心
同理,GK107虽然只有一组GPC单元,2组SM单元,但却拥有384个流处理器。其中包含32个纹理单元,16个ROP单元,位宽为128bit,公版卡采用GDDR3显存,未来的非公版中可能还会出现GDDR5版本,性能应该会有不少提升。
GT640核心面积约为130mm2-140mm2,比HD 7770/7750的123mm2略高一点,TDP为65W,无需外接供电,未来非公版中不排除厂商增强性能而添加额外6pin供电接口,以确保显卡稳定运行。
SMX与SM的改动
NVIDIA把开普勒的SM(不可分割的流处理器集群)称为SMX,原因就是暴增的CUDA核心数量。但实际上其结构与上代的SM没有本质区别,不同的只是各部分单元的数量和比例而已。
多形体引擎和缓存设计
在开普勒架构中,我们看到了多形体引擎2.0版,结构上没有什么变化,但处理能力翻倍了。NVIDIA称,Kepler的多形体引擎在同频率下的性能是Fermi的两倍,而且新引擎在重度曲面细分情况下的效率更高,性能损失更小。
虽然缓存容量变小了,但速度快了很多,L2带宽和改进的算法都提高了,缓存命中率也得到提升,另外核心的高频也是性能提升的必要条件。
过去NVIDIA的显卡无论高端、主流、低端还是专业卡,单块显卡仅能支持两个屏幕显示,这一传统已经延续多年。
而这次NVIDA在GK107保留了GK104的这一特性,并未做阉割,符合了NVIDIA之前说的“全部开普勒核心的显卡皆能支持该功能得说法。
PhysX 物理引擎为下一代游戏提供了非常先进的动态运动交互物理效果: 成千上万个物体互相碰撞, 弥漫的烟雾, 与周围环境交互的布料系统, 喷涌的流体系统. 如果你想使你的游戏更生动逼真, 那么没有别的选择-你需要PhysX 物理引擎。
PhysX SDK,它不仅可以应用于次世代PC游戏开发,还可应用在Console游戏开发中。目前该物理引擎已经和世界超过60家的游戏开发商和发行商进行了游戏物理开发的合作,包括亚太地区的中国、韩国和日本等的诸多知名游戏商。
映众GT640 超级海量版采用了基于最新28nm工艺的GK107显示核心,采用NVIDIA P2011公版PCB方案设计,完全遵循NVIDIA的设计要
求,可以最大限度地保障显卡的正常稳定运行。它能完美支持DirectX11.1 API、CUDA、PhysXPureVideo高清硬件加速技术。
映众GT640 超级海量版采用了海量2GB的GDDR3显存,完全可以满足新游戏的需求,彻底解决爆显存的危机,显存位宽为128bit,核心频率/显存频率为900/1800MHz,跟公版一致。
映众GT640 超级海量版显卡均采用Raptor猛禽散热器,其外观非常酷炫,同时其延续了风导流散热技术,通过导风槽的设计,令散热器可以兼顾PCB散热,性能更加强悍!
映众GT640 超级海量版显卡提供了VGA+DVI+HDMI三个接口,最多可以支持3+1屏环绕输出,满足用户对于多屏显示的需求!
作为首款入门级别的Kepler开普勒架构显卡,映众GT640 超级海量版显卡采用全新的28nm工艺生产,温度更低,功耗更低。384个CUDA处理器,游戏性能更出众,搭配2GB超大海量显存配存,彻底解决游戏爆显存危机,辅以Raptor猛禽滚珠散热器,出色散热性能,当然,还有两年全免费质保!
影驰GT640黑将采用了基于最新28nm工艺的GK107显示核心,该核心拥有完整的384个流处理器。它能完美支持DirectX11.1 API、CUDA、PhysXPureVideo高清硬件加速技术,是全球首款支持四屏输出的GT640显卡。
影驰GT640黑将采用了GDDR3显存,显存容量为1GB、显存位宽为128bit,核心频率/显存频率为1006/1800MHZ,大大超越公版的900MHz。影驰GT640黑将还有一个6pin的接口进行供电,并且可以通过搭配影驰自主研发的Magic Panel K提供更大的超频空间。
影驰GT640黑将采用完全可拆式的散热外壳,这一款显卡、可以把整个散热外壳打开,而且也很容易打开,只要轻轻的把扣子往外面扣开就可以将里面的灰尘轻易的清理干净,这个设计非常的人性化。散热外壳采用风气流线型设计,有助于增强散热能力,另外独特扇叶设计,能增加至少5%的风压。
影驰GT640黑将在输出方面提供了2个DVI、1个HDMI、1个VGA接口,支持4屏输出,用户只需接上所有接口即可轻松体验多屏应用。
影驰全球同步发布GT640黑将,它最大的亮点就是采用全新完全可拆式的散热外壳——清道夫散热系统,能让用户的显卡时刻保持着清爽,并且显卡本身有着不错的性能,整体上比较优秀。
由于是低端显卡,因此测试平台并未使用高端的配置,仅为了避免出现CPU、硬盘等瓶颈造成性能损失而使用了如下配置。
AIDA64显卡信息图
基准测试3DMark Vantage、3DMark 11、Ungine Heaven 3.0、演示Demo——Giant Stone的成绩汇总图表:
测试过程全部使用最高特效,无视流畅度,以得出最准确度测试成绩。
虽然DX9C略显古老,但是对于低端显卡来说,这些游戏或许才是主流,下面是街头霸王4、使命召唤:现代战争3的成绩汇总图表:
我们可以很明显的看出,GK107的表现十分不错,一路领先。
下面是DX10游戏孤岛危机和DX10.1游戏孤岛惊魂2测试成绩汇总图表:
对于当年DX10游戏孤岛危机和DX10.1游戏孤岛惊魂2来说,虽然老旧,但是参测的显卡在最高特效下依然变现的惨不忍睹,不过也在情理之中。
下面是DX11游戏异形大战铁血战士和蝙蝠侠:阿卡姆城的测试成绩汇总图表:
作为A卡的传统优势游戏,异型大战铁血战士中HD6670还是以不少优势领先于N卡,而在蝙蝠侠的测试中,为了公正我们关闭了physX物理加速。
下面是DX11游戏失落星球2和地铁2033的测试成绩汇总图表:
变态游戏地铁2033不负众望让三块显卡纷纷表示“我们”都是幻灯片专用。
下面是两款DX11游戏孤岛危机2和战地3的测试成绩汇总图表:
在这两个游戏中AMD HD6670表现不俗,虽然只是微弱的优势领先。GT640依旧保持一贯的领先位置。
此项测试我们使用了FurMark 1.9.2软件进行拷机,对显卡待机、满载时的系统功耗和显卡温度的数据制成图表汇总如下:
同样是40nm的制程,AMD一贯的低功耗表现的非常不错,而28nm的GT640表现更是惊人,期待GCN架构下28nm的AMD显卡表现。
测试总算是完了,我们汇总了之前所有的测试成绩并制成如下图表:
对比HD6670,GT640以平均50%左右的优势领先,作为上一代的显卡,HD6670的表现也相当不错。
而对比GT440,作为接班人的GT640以平均70%左右的大幅优势领先,不难看出,GT640的表现相当的好,对于这样一款产品,我们有理由相信它未来在市场上影响力。
通过前面的种种测试,这次GT640的性能完全出乎预料的强大,虽然只是低端显卡,但是其表现足以让上一代产品GT440完全臣服。由于AMD方面尚未拿出基于GCN架构的同款产品,因此测试中使用了上一代的HD6670,新架构下辅以28nm的制程实在是很强大,相信后期市场上大量铺货之后价格会继续下跌,彻底成为低端市场上的一枚重磅炸弹。
GTX680的发布已经让人们又开始“相信爱情”,开普勒架构意外的强悍也再次证实了NVIDIA的实力,这次低调发布的GK107继承了开普勒系列一贯的犀利,而如今AMD却迟迟不发布早就该出现的单卡双芯的旗舰产品,也不在低端线路上展开攻势,两家厂商一反常态又截然相反的行为不禁让人觉得背后肯定有什么动作,势必在酝酿着闪光的逆袭。
低端卡的关注度虽然远不如旗舰级和性能级产品那样让人热血沸腾,但是它却是消费者购买份额最大的,市场占有率也是所有厂商所看重的,此次GT640的发布无疑让AMD十分难堪,想必前面说的逆袭也即将到来,只是不知道AMD是用价格大战还是用高性价比产品力压对手,我们都在期待!
对GT640有兴趣的消费者不妨等等,等所有厂商的产品都上市铺货之后,我们会以横评的方式来告诉大家谁最值得买,毕竟以此卡的性能和表现应付一般的游戏简直毫无压力,后期价格上也会有优势,在AMD发布对应手段之前,我们翘首以盼它快点降价吧。■<