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落日下的辉煌 传统DIY行业还能走多远

    泡泡网主板频道6月12日 曾经的电脑DIY属于奢侈品行列,能够拥有一台XX的电脑是每个人的梦想,是身份以及地位的象征;如今电脑DIY沦落为必需品行列,DIY这个名词早已从高科技的神坛跌落——沦落成为了“家用电器”的行列;如果用奢侈品和必需品来形容DIY行业的发展状态。奢侈品属于细小、甚微的东西,所以用户在付出的时候就会锱铢必较。而必需品则是大众化的、不可或缺的东西,用户在付出的时候就充满了随意性。

落日下的辉煌 传统DIY行业还能走多远

  在IT的发展史上,电脑DIY如同一种时尚一样迅速的发展壮大。但是这种时尚就如同“换季风”的潮流一样,不会永远处于长青的状态。当它经历过短暂的辉煌、被用户“盲目崇拜”之后,那层神秘的面纱也开始“灰飞烟灭”了。

  在IT行业竞争呈现白热化的今天,电脑DIY从当初的个性鲜明到现在的平庸无奇同质化眼中;从价格的极不透明到诚信、信用的全面缺失;从接二连三的跑路案到假货、水货的大肆泛滥……传统电脑DIY市场,在经销商的自身缺陷和外部压力的影响下陷入了“危机四伏”的境地。笔者不禁要问——传统电脑DIY行业还能走多远?

  在DIY发展初期,类似“原始积累”的个体户行为,以其快速、有效、不受约束的状态迅速发展。DIY行业的发展随后进入了黄金时期——硬件性能的提升开始直观地体现出来,同时硬件厂商也开始在自己的产品中加入了大量个性设计(一键超频、板载BUG灯、双BIOS等),并开始照顾到发烧友的情绪,经常为DIY玩家留有一定的超频余地,用户的在购物的时候能够获得“物超所值”的感受。

落日下的辉煌 电脑DIY产业还能走多远

  虽然硬件的价格在一步步透明化,但是DIY市场缺在逐步的壮大。“物以稀为贵”这个真理在市场平衡机制里永远有效,当所有人都盘算着是否装台电脑之类的念头时,PC正在像一件日常家电一样在市场中快速普及开来。

  然而物以少者为贵,多者为贱。当众人一股脑的钻进这个行业,想要去分一杯羹的时候。他们不得不面对残酷的市场竞争——于是部分厂商打起了赤裸裸的价格战;部分厂商开始扛起的堆料的成本战;部分厂商玩起了延长质保的售后服务战。

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  兵法有云“杀敌一千自损八百”,在各种战役的厮杀下,一台电脑从最早可赚上千元,到现在只能赚几十元的利润。有时候经销商的电脑配件进价能比某些网购零售价还要高,在市场里可以活下来的都是精英,不然就只能是在生死线上蹦跶着——赔本赚吆喝,想赚取利润靠返点;装机不赚钱,不装机等死。

  DIY的最大目的无非就是花最少的钱作最有效率的事,这也是电脑发烧友选择DIY的主要原因。但是,随着硬件水平的飞速发展,硬件的性能开始走向过剩。而上游的硬件厂商却还在拿着”维性能论“的利器互相砍杀,在上游的性能大战里,谁退缩了就意味着出局。当硬件的性能远远超过一些常用软件需求的时候(硬件性能过剩),昔日用户眼中的性价比早已荡然无存。没有性价比的DIY还能算作的DIY么?当传统的DIY电脑变的不具备吸引力,当电脑变成人们日常的必需品,这个曾经看似辉煌的行业,也开始逐渐的走向没落。

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  除此之外,DIY经销商同行之间的竞争也已达到了白热化的程度。市场不规范、市场需求走低、商家数量增多不可避免的导致了恶性竞争。面对这种恶性环境,经销商们不得不展开以降低价格为手段的殊死搏斗,而这种内部的无序竞争,直换导致了整个DIY市场从暴利时代转入了微利时代。

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  在瞬息变化的信息时代,DIY多年来经营模式从未有所发展,攒机商们还是老样子——规模小、没技术、长不大、恶性竞争和信用危机,没能形成业界公认的游戏规则。有龙蛇混杂者、有弄虚作假者、也有浑水摸鱼者,从而滋生了偷梁换柱欺行霸市的不和谐现象的出现,这些不和谐因素不可避免的引起DIY行业的诚信危机。

  一个行业走向“没落”的根本原因,还是源自于产业发展的内部,经销商只不过起到外因作用。就拿我们的硬件厂商为例,全球主流CPU厂商仅有英特尔和AMD两家;显卡主流厂商则为AMD和nVIDIA两家;内存芯片厂商三四家,硬盘厂商三四家,主板芯片组供应厂商三四家……在经过激烈的市场竞争,残存的DIY上游产业出现了超稳定的格局。这也使得DIY行业本身变得越来越索然无味———几种固定搭配的组合,最多只是换个品牌、在做工、外观上又同质化严重,无论玩硬件的人技术水平有多高,其个性化的空间都非常有限!

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  如今的电脑性能已经能够满足绝大部分普通消费者的应用需求,所谓的最快速度已经只是一个具有象征性的数字,并不代表着实用价值。没有利润空间的支撑,DIY市场必然走向萎缩;缺乏有市场吸引力的创新,更是让DIY市场没有了东山再起的机会。

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  与PC整机厂商投入大量资金、人力不断进行技术创新、改善用户体验的情况不同,DIY市场是由不同配件厂商自由组合而成的。这也就意味着不同的硬件厂商,行动缺乏一致性、卖点没有整体性、更重要的是在人机界面部分完全没有控制力———软件厂商只会技术上支持大品牌的PC整机厂商,根本没工夫搭理DIY厂商。随着体验经济时代的到来,DIY厂商完全丧失了引领市场潮流的权力,成为了无奈的被选择者,而且还是那个越来越靠后的选择。

  放眼这个你我熟识DIY领域,从处理器到板卡,再到存储(显存、内存、硬盘)显示设备领域,有哪一样是我们自主研发制造的?有哪一样可以和民族企业挂钩的?虽然XX自居为第二大经济体,但是在DIY这些科技领域根本没有我们的一席之地!在DIY这个领域占据主导地位永远是那几个赢家,我们所跟随的只不过是他人所流行的或者已经过时的潮流罢了。

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  有人抱怨DIY从业者薪水低,也有人抱怨现在的硬件不好做。其实这一切的根源的还是因为这个硬件市场“是他们的不是我们的!”在研发、生产、定价、流通、销售五个环节,我们只占有销售这个环节;销售这个环节等于什么——那就是用我们的劳动力,帮资本主义肆取利润。我们的所得到的只不过是资本家手指缝里流出来的那点利润,而大部分的利润都被人家牢牢攥在手里。

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  那么DIY行业我们这个神奇的国度会走向消亡么?翻开欧美、日本等发达国家历史,他们走过的历程告诉我们——消亡的将是只懂得卖电脑或是卖配件的传统DIY市场!

    那些以卖个性、卖服务等高附加值内容的高端DIY市场仍然有发展下去的空间。以那些“固定人群、有针对性、专业化”的市场为例,针对游戏玩家的个性化定制的硬件、针对不同人群推出的差异化产品,还是有着强大的生命力的。笔者认为DIY这个名词的优良传统并不会失去,还会用另一种形式继续顽强地生存下来!■<

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