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“芯”的里程碑 AMD Trinity APU首测

    在今年的Computex上AMD正式宣布了基于桌面平台的Trinity出货,合作厂商包括Acer、Asus、HP和Lenovo,不过产品仍然无法直接购买到,而目前主板的BIOS仍然面临着不少的问题,需要解决和完善。

Trinity加速Photoshop CS6图形体验!

    首先来看Piledriver架构,基于Bulldozer架构的改善后,产品性能约有15%的提升,不过同频率下繁重的浮点运算,四核的Trinity仍然会落后于Llano,这主要是由于两个Piledriver需要共享一个浮点单元,幸运的是日常使用中我们大多数的应用主要依赖于4个整数核心。

    而Trinity最显著的改善就是IPC的增强,另外默认频率也得到了显著提高,这也是大多数Benchmark测试中A10-5800K胜出的原因。图形方面无疑是AMD的强项,我们知道Intel的Core i7 3770K整合的HD Graphics 4000还不及AMD上一代Llano,而Trinity相比Llano 20-25%的性能提升,使得HD Graphics 4000在图形方面显得捉襟见肘,就更加不用谈HD Graphics 3000或HD Graphics 2000了。而如何让CPU和GPU融合在一起以加速计算才是Trinity APU的设计初衷。

    放眼现在的计算市场,双核是市场的中坚力量,而四核也在渐渐向主流市场靠拢,相对而言主流级的市场四核以上的产品显得并不流行,而这也是AMD大力主推双核或四核APU的原因,当然更多核心数量虽然性能有所改善,不过功耗和发热亦会成为一个难题。

    另外AMD APU发展的最终目前是CPU和GPU的完全融合,这不仅仅是体验在加速上,诸如内存地址共享、缓存互相访问等都将实现。按照AMD的路线图,在接下来的2013年,AMD还将发布新的Steamroller,产品基于全新的GCN图形架构,全新的HSA设计允许GPU直接访问CPU缓存。■<

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