工作尽情乐尽兴 A4-3400娱乐应用实战
泡泡网CPU频道6月28日 作为X86处理器40多年发展史上的最大突破,APU为PC业界带来了性能与功耗的革命。在操作系统和软件应用的支持下,APU可以实时智能分配CPU与GPU擅长的工作,可实现互联网加速应用、更流畅高清视频播放,更出色3D游戏体验和突出的节能效果,真正实现了“协同计算、彼此加速”。
发布一年以来,APU的市场反响热烈,其带来的出色体验受到广大DIY用户的欢迎。作为业界第一款融合处理器,APU最大的卖点在于其处理器内部融合了一颗性能接近独立显卡的显示核心,其功能已经完全可以取代原本集成在主板上的GPU产品。
目前市面上已经有多款APU系列处理器,如目前我们已经熟知的有A8\\A6 \\A4三个系列产品,其融合的GPU也因产品定位而有所不同,它们分别采用了Radeon HD6550D、Radeon HD6530D、Radeon HD6410D GPU独显核心。
与市场里目前主流的整合显示芯片和其它内置GPU的处理器相比,APU融合的独显核心无论是性能还是规格都更加强大,Radeon HD6550D、Radeon HD6530D、Radeon HD6410D都是采用基于DirectX 11架构设计,可以支持Tessellation、Shader Model 5.0、OpenGL 4.1技术以及业界开放的OPENGL、Direct Compute API异构计算。
AMD的产品一直在主推平台的概念,APU更是将平台化带往了极致,和SandyBridge不同的是, APU令CPU核心和GPU核心有着更加紧密的联系,两者协同工作可以发挥出更大的性能。
AMD A系列APU根据CPU核心数目和GPU级别,划分为A8、A6和A4三大系列。其中A8是面向中高端用户,A6是面向主流用户,而A4则是面向500元以内的入门用户。今天我们的主角就是A4中的代表型号——A4-3400。
AMD A4-3400采用32nm制作工艺,其中CPU部分采用双核设计,默认主频为2.7GHz,每个核心拥有512KB二级缓存;融合Radeon HD 6410D独显核心,具备160个流处理单元,默认频率为600MHz。热设计功耗为65W,最高可支持DDR3-1600内存,接口为全新的FM1,需要搭配A75/A55主板。
此款处理器定位于入门级,主打娱乐、高清、影音等应用。与其他A系列APU一样,A4的CPU部分采用Husky微架构(K10或Stars微架构的改进版),主要改进部分包括升级32nm制作工艺,还有一些如硬件预读取、硬件分割器等改进使IPC(每时钟周期指令数)提升。今天笔者就带大家来看看A4-3400在影音、娱乐方面的表现。
看完了APU的相关介绍,相信大家对APU的性能有了个大致了解了。下面笔者就为大家介绍下本次的测试平台,处理器方面选择的A4-3400,主板选择的是技嘉A75M-D2H,内存为两根DDR3 1333 4GB,硬盘采用的是影驰120G SSD,电源为安钛克1200W。
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由于APU内部融合独显核心,所以本套平台没有提供独立显卡。
测试平台主板:技嘉A75M-D2H
技嘉 GA-A75M-D2H采用ATX板型设计,CPU接口为FM1,也就是仅支持准备上市的APU。主板标配两条内存插槽,最大支持16GB的DDR3内存,支持双通道DDR3 1600/1333/1066/800 MHz内存规格,支持Hybird CossFire混合交火技术。作为整合主板,主板提供HDMI 1.4a/DVI/VGA视频输出接口。主板支持技嘉Dual BIOS,支持3TB超大容量硬盘。主板延续了技嘉超跑4技术,为用户超频提供了保障。
测试平台电源:Antec HCP1200
Antec HCP1200电源采用了ICE1PCS02控制的主动式PFC+UCC3895控制的移相全桥拓扑+12V同步整流+3.3V和5V的DC-DC降压设计。台达制造,工艺上可以确保这个行业优异的水准,虽然每个80PLUS金牌电源在用料上都留出很多设计余量,但HCP1200电源在PFC部分用料仍然超出同级别80PLUS金牌。
PowerDVD内建的TrueTheater HD 画质提升技术以及影音强化功能,能够让一般标准分辨率的DVD或视频文件画质加以提升,从原本的480 pixel提升至1080 pixel,并趋近于HD高画质。并且在画质提升效果启用时,能同步降低锯齿状边缘及模糊的影像缺点。值得一提的是PowerDVD还能够支持GPU加速功能,在开启硬件加速功能之后,处理器的占用率会明显的下降。
片源方面选择的是《斯巴达克》,这部影片为720P准高清。画质非常不错。笔者采用的分为开启/关闭,GPU硬件解码加速两种模式进行测试,在测试的过程用WIN7自带的“资源监视器”来记录播放器的cpu占用率。
在关闭GPU硬件解码加速的情况下,我们可以看出CPU的占用率为19%。
在开启GPU硬件解码加速之后,我们会看到处理器的占用率下降到了7%。相比之前下降了12%的CPU占用率,这是因为GPU部分参与到解码中,使得CPU的占用率明显下降。这也从侧面说明了GPU的硬件解码功能能够减少CPU的工作负担。
MediaShow Espresso软件是第一款同时支持CUDA与Stream加速的视频转换软件,除此之外它还对Intel Core i7处理器的超线程及SSE4指令集做了优化,因此无论纯CPU转码还是GPU加速,其速度比传统软件都要快。在实际使用中无论是界面还是选择的丰富程度都能帮助用户将系统的特性完全发挥出来。
在软件的初始化界面,会自动优化配置并开启硬件加速功能。
在软件的设置界面,还可以选择是否开启硬件加速,这款软件能够支持硬件解码以及硬件编码。(主要是针对处理器的GPU部分。)
在未开启GPU硬件加速的时候,转码进行到36分钟才完成?。
在Media Espresso的转码测试中,我们进行一部1.7GB影片的转码测试。文件的输出格式为Acer,视频大小为智能匹配,此项测试着重考验的CPU/GPU之间的协同工作。
在开启GPU硬件加速的时候,转码进行到6分钟就已经完成了94%。
其中在转码的过程中也会涉及的GPU加速,毕竟CPU+GPU的协同工作方式,单纯的用CPU进行转码要快的多。从测试结果中我们可以看到,此次的转码在开启GPU硬件加速的情况下,转码的速度有着明显的提升。不过比较令人意外的是,在开启GPU硬件加速之后,CPU的占用率有着小幅度的上升(4%左右)。
APU处理器当中有一项视频防抖(Steady Video)技术,该项技术可以无需使用复杂的软件和设置,直接依靠APU硬件将抖动视频进行实时处理,达到更舒适的播放效果。
驱动还提供了拆分屏幕模式,方便对比开/关防抖后的效果
用户在设置的时候,只需在AMD视觉引擎控制中心中打开AMD Steady Video选项。任何自拍时手拿不稳所产生的抖动效果,都将被自动更正,让用户以更舒适、更简单、更智能的方式行赏视频。
这中神奇的实时抖动补偿技术是如何实现的呢?
具体步骤是:
1、在决定两帧之间的运动偏移的时候,AMD使用了并行的动作搜索指令来进行像素对比,找到最接近的匹配。
2、丢失的像素被放置在图像边缘,并借助上一帧的相应像素进行填补。
3、填补缺失像素的同时,画面位置也会被准确校正。
4、最终无缝合成出新的图像。
这种技术的原理说起来很简单,但对于每秒24帧播放的视频来说,实时进行处理的工作量可不小。得益于APU CPU+GPU异构计算架构,以及共享内存数据的设计,APU可以说有着先天的优势。
上面就是笔者为大家搜集的一段视频,在该视频当中我们可以看出开启Steady Video之后,画面的抖动感明显减少。
很多购买APU的用户,都会担心APU的游戏性能。下面笔者为大家测试下,A4-3400的游戏性能;一般来说A4-3400的性能定位于入门级,因此它只适合玩些对硬件不太高的游戏。
在游戏方面笔者选择是,时下热门的《跑跑卡丁车》。此款游戏对配置的要求不算太高——CPU:Pentium4 1.8GHz以上;内存:512MB;显卡:Nvidia系列Geforce FX5200 以上;ATI系列- Radeon 9000 以上;DirectX:DirectX 9.0c 以上。
在游戏的设定中,我们可以调节游戏的画质。笔者选择的是高画质模式,游戏中的平均帧数为60帧,在游戏的过程中A4-3400没有出现卡帧或者画面停顿的现象。
总的来说A4-3400应付《跑跑卡丁车》之类的游戏还是没有问题的,如果用户平时喜欢玩大游戏或者对游戏的画质有特殊需求,用户可以加装独立显卡(HD6450级别)和APU进行交火从而提高游戏性能。
APU给用户带来了全新的体验,极具亲和力的使用者界面以及丰富的应用程序支持、实用的功能展现都为APU产品增色不少。通过前面的测试以及解析,我们可以看出APU在高清影音解码、异构计算、加速处理、入门游戏应用等方面都有着出色的表现。
在CPU+GPU融合的大潮里,AMD凭借APU得天独厚的优势,取得众人瞩目的成就。无论是主流级的办公应用还是时下热门的网络游戏,APU都可以轻松的将其拿下。可贵的是APU由于融合了高性能独显核心,还可以为用户节省下不必要的开支。
在这个硬件性价比普遍缺失的年代,AMD再一次用自己的诚意以及实际表现,为广大的用户交出了一份完美的答卷。笔者期待AMD能够再接再厉,推出更多好用、易用的处理器;目前A4-3400的价格已经降到320元,而配套的A55主板也已经降到399元的价位。这样算下来用户仅需2000元左右价格就可以搭建属于自己的平台。■