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卡皇有压力!熊猫人之谜显卡性能评测

    新的补丁修改了进入潘达利亚的方法,由新的NPC接任务开启传送,并且修改了起始任务,具体如下:

多好才够玩?熊猫人之谜虐杀13款显卡

多好才够玩?熊猫人之谜虐杀13款显卡

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    在总结之前,有一点一定要提一下,刚开始测试时我们发现游戏中玩家数量多的时候(传送点附近或者任务NPC附近)即便是GTX680的成绩也只有10多帧,经过大家讨论,我们认为应该跟CPU有一定关系,而i7 3770K超太高有温度BUG,全看RP,所以决定使用i7 2600K OC至4.8GHz,来避免CPU瓶颈带来的帧数降低。

    超频之后帧数有了不少提升,但是中端显卡还是表示压力山大,从上面的测试成绩我们也能看出新特效的变态之处。因此我们放弃了不少低端卡的测试,因为上机之后成绩实在惨不忍睹,再测下去的意义也不大。

● 后记:

    评测出来之前也跟另几个媒体的朋友谈论过目前游戏画质的问题,我们觉得:目前单机游戏的最高画质确实让人心动,但是做的过于变态让很多消费者、玩家的配置根本无法运行,这样的游戏最高画质的意义何在?多年前的“显卡杀手”Crysis孤岛危机的最高画质让无数优异旗舰卡纷纷跪了,并且延续了多年都“无卡能敌”,这样的游戏只能牺牲画质去体验游戏的剧情,笔者认为实在是有些内个(我能说脏话么?不能,那没什么好说的了)。

    当然,上面的讨论只是一种观点,笔者并没有要强加给各位读者的意思,只是就事论事,然后魔兽世界作为一款网游,其更多的内容是在游戏的剧情以及网友之间的互动,这是网游的意义所在,和单机游戏要明确分开。

    所以,笔者认为,魔兽世界:熊猫人之谜此次的画质改进确实让人惊喜和心动,中国风和优美场景的结合给更多喜欢在游戏中RP(角色扮演)的玩家不少乐趣,而且游戏在降低部分特效后其实画质的损失并不大(具体请看之前文中的场景对比)但帧数却有不少提高,也算给玩家更多的选择也不必太执着于优异画质。

狂吃显卡!魔兽世界:熊猫人之谜抢先测

    与此同时,笔者还是要重申一点,目前还处于Beta测试阶段,很多东西都还尚未最终决定(暴雪的一贯作风,即便是正式上线也有更改的可能),所以对于画质和游戏的优化都还远远不够,包括厂商对于驱动的优化也都未到位,这样算来,未来游戏上线时候说不定能给大家带来不小的意外(目前暗黑3就一直优化,为了给大家更好的体验)。最后,让我们一起期待资料片熊猫人之谜上线吧!■<

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