1比1,双敏――2005年显示卡超频新
近日我买了一台新的索尼VAIO FS15笔记本来处理日常的所有工作,恰好这台本本用的是Geforce Go6200的显示卡,作为电脑发烧友,拿到机器不超频太说不过去了,既然笔记本的处理器很难动手脚,就打起了这显卡的注意(顺便说一下,超频不是为了性能,只是追求一种挑战的感觉)。
在不断的试验中,我发现显卡超频不是盲目的而是有规律的,那就是显卡核心和显存按照1:1超频,这是保证非常好的性能和非常好的稳定性的办法。因此我便一头扎了进去玩超频,顺便也请来台式机用的6200显卡一起来验证发现的超频规律。
就Geforce 6200来说,这款显卡超频潜力巨大。因此不但我们这些DIYer对6200蠢蠢欲动,连厂商也来对6200进行潜力挖据。我拿到了默认超频的双敏新发售的速配6218增强版来进行试验,这款产品的设定是核心350MHz,显存700MHz。
当然除了这款双敏的6218增强版的显卡出厂默认频率远远高于NV的官方设定值以外,市场上还有一些别的品牌的6200也竞相提高它们的默认频率,不过不同的是那些产品通常都是在显存上做文章,用800MHz的显存频率配上300MHz的核心频率。这样的6200我也拿到了一块,用来对比验证超频定律。
花一样的钱买到更多的性能,对于每个朋友来说都是好事。不过面对这两种截然不同的超频方式,大家就要嘀咕了,到底那款产品的性能才能让我们掏出的钱物有所值呢?我们就用科学的手段来分析一下对我们来说是350/700MHz还是那种300/800MHz的设定更能让我们的超频体现出它应有的价值。。
对显卡超频来说不外乎就是选择核心超频和显存超频,但是究竟是超核心好还是超显存好?曾经的观点是显存是超的越高性能提升越明显,因此我们看到了厂商们在显存上铺天盖地的做文章,各种各样的高速显存频频登场,但这个超频观点是绝对正确的么?
搞清这一点首先要弄明白的是核心频率和显存频率对显卡性能的作用。显卡工作时先从显存中将描述3D图形外观的顶点数据读出,根据这些三角形顶点数据以及像素Z值、Apala值来确定3D图形大致的外观以及不同物体在空间上的纵深关系,当然形成的这个外观就像“风筝”的骨架一样,不同物体之间呈现的空间关系也因为此时还没有光影变化以及凹凸贴图所表现的层次感,看起来就像人眼具有透视功能一样,可以透过前面的物体看到后面的物体。在外形确定之后,便接着从显存中读取纹理数据,将工作交给像素处理单元进行合成处理,即为“风筝“糊上外衣,同时光影效果、阴影过渡也在这个阶段计算出来,完成这两个阶段之后将处理好的数据放入显存里,进行下一任务的处理。
从上面可以看出在整个过程中,主要有两个关键步骤,顶点数据的处理和像素纹理的填充,具体说来就是GPU在单位时间内的“三角形生成数量“以及”像素填充率“,GPU本身的三角形处理能力,如何计算?通常我们将一颗具有Vertex Shader或者T&L能力显卡的核心频率乘以顶点处理单元的流水线再除以4(指每4条指令完成一个三角形的生成)。这样可以算出GPU的多边形生成率,当然这个数值只是从理论上计算出现来的。很明显在一块显卡的流水线单元确定之后我们所能做的就只能通过改变GPU核心的时钟频率来提高三角形生成率。像素填充率则是一个我们经常会听到的厂商用来衡量显卡性能的参数,那么那些填充率的数值是怎么得来的呢?显卡的像素填充率=显卡的核心频率X像素渲染管线的数目。同样的要想提高像素填充率最为可行的方法就是对核心频率就行超频了。从这两个重要参数与核心频率的关系来看,提升GPU核心频率对显卡性能提升应该会是相当明显的。
由上可知提升显卡核心频率可以提高单位时间内显卡的多边形生成能力和像素填充能力,缩短建模和渲染的周期,而提升显存频率则可以使显卡在核心的高效工作下保证“后勤”部分的数据“吞吐”不至于跟不上。所以从理论上可以推出在大部分情况下,提升核心频率会显著提升显卡性能,同时可以推想出由于显存位宽处于“后勤”供应位置,如果显存频率提升幅度超过核心频率提升幅度,即当核心频率不能满足应用,单纯提高显存频率也是不能带来性能增益的。这一点显存频率和核心频率还是有着一定的依存关系的。
下面是Mydrivers.com评测室通过大量试验得出的显卡超频三要诀,大家不妨看看:
1、 在绝大多数情况下,核心超频明显比显存超频更能提高系统性能。但在一些特殊情况,如显卡显存位宽缩水、填充纹理数据比较大的情况下,显存超频效果会比核心超频更为明显一些。
2、 核心和显存频率应该保持一定的比例,过高提升单方面频率,并不会带来性能的大幅提升的。
3、 针对不同的显卡,超频的侧重点也不一样,要量卡而行。
对于Geforce6200系列显卡来说,我个人认为是遵循以上的规律的,而且还可以细化的告诉大家,在显存和核心频率按照1:1的设定齐头并进的超频的情况下,其性能和稳定性最好。
由以上的观点看来,双敏速配6218增强版是按照显卡超频原则齐头并进的提高默认频率,其带来的效果应该远比单纯的超显存频率的产品来的对大家有利。但是事实是否如同我们预料的一样呢?所以我们也要用实际测试来看看到底这两种设定那个更强一些。
虽然800MHz的数字看起来很眩目,但是测试的结果却证明了朴实的1:1超频的胜利。通俗点说,显存给系统建设了平坦大陆甚至告诉赛道,但是要出彩得有能够疾驰的法拉利赛车(高速核心),只是老爷车(低速核心)的话,再怎么优秀的大道也属于浪费建设。大家以后再超频显卡的时候也一定要尽量遵循这个原则,物尽其用,否则那超频只是数字游戏,对大家来说实际意义不大。
最后顺便说一下,利用齐头并进的超频三原则,这款速配6218超强版最终极限频率可以达到580/1090MHz左右,相信我,这样一款6200这个时候表现出来的实力会让那些购买了Geforce 6600的朋友都要红眼的。