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AMD“游戏武器”超轻薄笔记本的应用

  自2011年以来,“超极本”概念一下子火了起来。然而经过一年的市场孕育,由于其表现与市场和消费者的预期不符而遭遇“销售难”的尴尬。在超极本陷入窘境之际,2012年初AMD基于第二代APU的超轻薄笔记本适时而出,产品一经投放市场便因其低廉的价格、超值的性价比等特性,在短时间内毫不犹豫的抢了超极本的饭碗。

  业内人士认为,超极本自从问世以来,最受用户质疑的地方主要有两点:一是价格,二是硬件性能。过高的售价使得第一代超极本在销量上并没有太好的表现;与此同时,由于超极本搭载了低电压平台及核芯显卡,无法满足一些复杂的应用,尤其是大型游戏的需求。

  反观AMD超轻薄笔记本受到用户欢迎的原因也无非就是两点:1、低廉的价格。以ADM和三星合作的535U为例,售价不到5000元,工薪阶层完全可以轻松购买;2、超快的处理和运行能力。AMD的超轻薄笔记本搭载了第二代APU,该APU采用了AMD Radeon HD7000系列图像处理单元,图形性能较上一代提升幅度达56%。如果APU与一个独立显卡实现交互,性能可提升75%,如此强大的图形表现不仅可以为消费者带来出色的游戏体验,而且进一步巩固了AMD在游戏领域的领先者地位。

  一般来说,评判一款笔记本最好的标准就是让它运行一款大型3D游戏,在大型游戏高配的需求下,一切主打新奇概念的笔记本都将会被打回原形。

  以热门的足球游戏《FI FA12》为例,号称高配置的超极本运行这款游戏相对来说比较吃力。在进球回放的时候会出去“卡”的尴尬,不少玩家为了保证游戏的流畅性,在使用主流的超极本运行这款游戏时,关闭了抗锯齿的特效。牺牲游戏的特效来保证流畅性,显然这不是可取之道。

AMD“游戏武器”再战超轻薄

  与此同时,价格比超极本低廉的AMD超轻薄笔记本,其图形处理能力和游戏性能得到了用户的广泛的赞誉。AMD的APU新技术将处理器和独显核心做在一个晶片上,但是 APU的优势不仅仅是CPU和GPU简单的融合,更多的在于芯片制造工艺的升级和内部结构的相互交连,在APU中,AMD特意设计了全新的模块,让没有独立显存的GPU通过高速带宽去访问系统。

  为了印证AMD超轻薄笔记本的图形处理性能出色。有玩家拿AMD的超轻薄笔记本来运行让笔记本电脑“闻风丧胆”的《孤岛危机》。 这款游戏对电脑的配置要求几乎达到了苛刻的地步。

AMD“游戏武器”再战超轻薄

  AMD超轻薄笔记本的强力运行和计算下,游戏运行非常流畅,甚至人物装备上的网状小孔都清晰可见。而且开启抗锯齿、环境阴影等特效后,依然保持了游戏的高速运行。

  当然,我们相信AMD超轻薄笔记本注重的不仅仅是产品的性能,更注重产品如何融入到用户的使用中去。而游戏应用显然给AMD超轻薄笔记本的“生活化”写下了坚实的注脚。

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