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A64平台 魔兽世界11显卡性能画质对决

    在这次的显示卡性能测试中,我们放弃了干扰因素较多的在一段固定路线中对比平均帧速率的方法,而是选择站在同一地点记录平均帧速率。

    为了尽量降低突发事件对测试结果的影响,我们的方法是进入测试场景后静止站立2分钟,然后继续在静止状态下使用Fraps记录下3分钟之内的平均帧速率作为最终结果。

    与《魔兽争霸3》相同的是,只要在启动《魔兽世界》的快捷方式命令中添加“-opengl”就可以让游戏以OpenGL模式渲染,各款显示卡的帧速率都会有所变化。

测试场景一:奥达希尔

魔兽世界A64平台显示卡测试
 
魔兽世界显卡DX9/OpenGL性能画质对决
 
    在DirectX方面的测试结果中我们发现GeForce 6800GT与Radeon X800XT几乎战成平手。而且在上次测试中争议很大的Radeon 9800SE成绩偏低问题,在Athlon64平台上面仍然是如此。

    而再看OpenGL的测试结果,NVIDIA中高端的产品改为OpenGL渲染之后性能有了一定的提升。而ATI和S3方面的显示卡则没有这么运气了,OpenGL模式大幅度降低了其性能,Radeon9800SE、Radeon9200以及S8 CE甚至出现了帧速率低于1fps导致游戏根本无法进行的结果。

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