闪耀登场 蓝宝石黑钻HD7750/7770评测
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Tessellation如此重要,所以首款DX11测试程序——Heaven Benchmark中,几乎所有的场景都是由Tessellation技术动态生成的,地图中央的飞龙,和周围凹凸不平的砖墙、石阶和瓦片给人留下了深刻的印象。
Unigine Engine率先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,在DMark11面世之前,Heaven曾经是DX11性能测试的非常好的选择。
Heaven Benchmark的Tessellation效果
在这幅图中,大家注意观察左侧的墙壁(以及凸出石块的阴影)、右侧的台阶和下方的鹅卵石路,Tessellation技术生成的是实实在在的顶点和曲面,所有的岩石、台阶和石块都是独立存在,而不再是平面上的虚拟贴图而已。
蓝宝石HD 7750 黑钻测试结果
蓝宝石HD 7770 黑钻测试结果
曲面细分太高以后一些模型失真度过高、性能损失也大,实际游戏中使用效果并不好。
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第1页:蓝宝石HD 7750/7770 1G GDDR5 黑钻版 OC第2页:蓝宝石HD 7750 1G GDDR5 黑钻版 OC规格介绍第3页:蓝宝石HD 7770 1G GDDR5 黑钻版 OC规格介绍第4页:测试平台介绍第5页:DX10性能测试:3D Mark Vantage第6页:DX11性能测试:3D Mark 11第7页:曲面细分专项测试:《Heaven 3》第8页:DX9游戏测试:《使命召唤现代战争3》第9页:DX10游戏测试:《孤岛危机》第10页:DX10游戏测试:《孤岛惊魂2》第11页:DX11游戏测试:《地铁2033》第12页:DX11游戏测试:《战地3》第13页:温度/功耗测试