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有用没用谁知道?浅谈显卡圈内怪现象

    显存作为显卡中重要的存储单元,我们可以将显存看作是GPU内核与像素渲染管线之间的桥梁或与仓库(显存的容量决定“仓库”的大小,而显存的带宽决定“桥梁”的宽窄)。这也就是我们常常说道的“显存容量”与“显存速度”。

    一般来说,显存的速度以及容量对显卡的3D性能表现有着重大的影响。因为数据在渲染管线间传送所花的时间通常比GPU执行功能所花的时间更长,因此显卡厂商为了提高显卡性能,常用的做法就是提升显存频率、加大显存容量。

有用没用谁知道?浅谈显卡圈内怪现象

    当显存容量从当初的“MB”级晋升到现在的“GB”级(在高端卡中甚至出现4GB显存容量的显卡),当显存频率从当初的几百MHZ,发展到恐怖级6000MHZ以上的时候,我们惊奇的发现显存作用“被无限的放大化了”(显存容量达到一定程度,对显卡性能提升就没有帮助了。),甚至沦落成厂商悲劣的宣传手段。

    当你把所有的“优点”发挥到极致的时候,那么这个优点就不是美,而是另类!就好比最近在市场上异常耀眼的GTX680/GTX670 4GB版本,抑或是某家的旗舰级HD7970 6GB版本显卡。这些产品的存在早已脱离了消费者现阶段的使用意义?

有用没用谁知道?浅谈显卡圈内怪现象

    从客观来说,更高的显存容量以及显存频率是能够带来显卡性能的提升。但是我们至少应该了解到“容量的提升最起码也要有个展现价值的地方”。当你找不到如何展现它价值地方的时候,那么就会出现这样的囧态——某显卡厂商送来某款大显的存显卡,要求媒体把这个优点再次放大,媒体人看后一脸惊愕瞬间石化——你妹的!请告诉我,什么程序能够爆掉那么大的显存(4GB/6GB)?

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