有用没用谁知道?浅谈显卡圈内怪现象
显卡供电部分的存在,是为了将外部电压较高、甚至不够平稳的外接供电,通过供电部分的转化,成为最终能满足GPU电压和电流需求的,能够放心使用的纯净、稳定的电流。目前我们可以看到,诸如线性供电、多相模拟供电以及数字供电等供电方式都成功应用在显卡上。
从客观来说,多相供电确实有很多优势,在单相输出功率上不去的情况下,并联多相就可以让功率成倍上升,还可以让输出波形更加平稳。但是当供电相数达到饱和状态的时候,电压的波动就会趋于直线,此时如果再盲目的增加相数,那么无异于画蛇添足了。
我们简单的揣测下显卡的制造过程——A显卡厂商“硬件部”为自己的显卡设计了9相供电(实际上6相供电就够用),并且用多余的供电相数作为显卡超频的噱头。而A显卡厂商“软件部”则为显卡设计了相应的超频软件,但是“软件部”在设计程序的时候,发现“节能环保”又是个不错卖点,于是在程序中又加入了降低供电相数的设定。
按着上面的“假定思维”,造出来的显卡的就会是这样的——显卡拥有一定的超频潜力,支持调节供电相数(能够节能)。这看似特别人性化的设计,是不是给人矛盾的感觉呢?(超频势必会增加耗电量,减少供电相数肯定会节能。)其实市面上很多显卡都存在这样的问题——产品定位不明确!
当一个人说他是路路通的时候,那么这个人可能就是狗屁都不行。
随着显卡供电技术的发展,数字供电技术走近了人们的视野。数字供电技术相比模拟供电技术,供电效果更加稳定,提供的电流也更加纯净,电流的转换效率也要更高一些。
数字供电模块并非无懈可击,最明显的劣势就是价格过于高昂。数字供电所采用的数字式PWM、连排电感和特殊的MOSFET的成本都比普通模拟式供电的料件高很多,因此这也是数字供电在中低端显卡中难以普及的原因。
其次,数字供电由于集约化程度高,不可避免地带来了热量集聚效应,特别是排感和MOSFET的温度颇高,甚至常常突破100℃,相比模拟供电的60℃~80℃高出不少。这种问题在超频后更为严重,高发热甚至影响周边元件,反而成为进一步超频的阻碍。