更多新特性 NVIDIA新老移动平台对比
泡泡网笔记本频道8月2日 每到硬件平台更新换代的时候,消费者就会在前代和新一代之间来回的纠结。NVIDIA在今年3月底发布了基于Kepler架构的新一代移动版图形显卡,这也意味着笔记本新一轮换代的开始,恰好Intel也在同时发布了第三代IVB架构酷睿处理器,两家业界巨头似乎形成了一种商业默契,笔记本内部硬件大换血已是大势所趋。
新平台的出现往往会造成老一代平台的放血挥泪大甩卖,所以也就有了前面提到的“纠结”。今天我们就来对比分析NVIDIA新的移动版Kepler和上一代移动版Fermi,看看Kepler到底有哪些进化和飞跃。
● 移动版Fermi和Kepler对比参数、性能
NVIDIA上一代Fermi架构的制程为40nm,而最新的Kepler则全部基于28nm制造,更加先进的工艺带来的好处是非常之多的。最显而易见的就是能在相同的体积下塞进更多的晶体管,从而实现性能上的提升。
上图为桌面版Kepler S MX架构图,可以看到在上一代Fermi架构下,一个SM单元只拥有32个CUDA核心,而Kepler架构下每一个SM单元则拥有高达192个CUDA核心,变化非常大。CUDA数量的提升能让Kepler具有更强的并行计算能力。移动版Kepler在晶体管数量上相较桌面版虽然有所精简,不过CUDA的大幅增加也是明显的事实。
得益于更加先进的28nm制程,Kepler在核心以及显存频率上都有着大幅度提升,DDR5显存也几乎成了Kepler架构显卡的标准配置。新架构性能猛增的同时功耗并没有明显的增加,反而更加省电。比起上一代的Fermi架构,Kepler在能耗比上的提升非常巨大,这也是移动平台非常看重的,降低发热的同时还能增强移动平台的续航能力。
移动版Fermi显卡采用了500M系列来命名,新的移动版Kepler架构则更换成了600M系列,目前采用600M系列的移动版显卡共有十一款之多,其中GT系列7款,GTX系列4款,它们分别是:GT 610M/620M/630M/635M/640M LE/640M/650M以及GTX 660M、670M、675M和680M。当然并不是所有600M显卡都是最新的Kepler架构,从上面的表格可以看到,GT640M LE是一个分水岭,比它数值小的600M显卡均为上一代Fermi架构。
Fermi架构的GT 550M在3DMARK11 P模式下得分为1067分
Kepler架构 GT 650M在3DMARK11 P模式下得分为2232分,成绩比去年的同级定位的Fermi架构 GT 550M提升了一倍有余,新架构的威力由此可见。
主流GT 650M独立显卡参数
苹果Retina MBP的GT 650M参数
前面我们说到,Kepler架构采用了先进的28nm制程,能在相同的体积上塞进更多的晶体管,那么Kepler架构的潜力到底有多大呢?对比Windows平台主流的GT 650M和Mac平台的GT 650M我们可以看到,GT 650M在核芯频率提升到900MHz、显存频率提升到1254MHz后,性能完超越了更高一级的GTX 660M,同时功耗和散热也没有太多的增加,这也是Kepler最恐怖的地方。相信选择Fermi还是选择Kepler,消费者自己心里已经有了答案。
FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,也就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容市面上的主流显卡和DX9、DX10、DX11。Fermi和Kepler架构的移动显卡都能完美的支持FXAA特效。
关闭AA、开启4X MSAA、开启FXAA画质对比
与传统的MSAA相比,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。从另一个角度上理解就是FXAA是一种平衡的抗锯齿模式,能在画质和流畅度之间达到一个不错的平衡。
开启FXAA能让画质更加出色的同时也不会损失太多的流畅度
FXAA选项在NVIDIA 296.35版驱动下并没有提供开启的选项
想要得正常开启FXAA选项,必须先将驱动升级到300以上的版本。
目前市面上的主流游戏基本上都能很好的支持FXAA,不过个别游戏需要打FAXX补丁才能正常开启,这个现象可能是由于游戏研发时还没有出现FAXX技术而造成的,不过问题不大,NVIDIA在游戏兼容性上一直有着巨大的优势,如果一款大作需要FAXX补丁的话相信会很快出现的。总体上看,FAXX技术非常值得广大游戏爱好者去尝试。
大家都知道垂直同步技术会将游戏画面帧率限定与显示器刷新率同步,我们用的LCD通常是60Hz,那么游戏帧率上限也锁定在这一数字,这样就会造成一些实际使用时的弊端。
当帧率达不到60Hz时,为了保持同步的规则,帧率会下降到30Hz,这样能与显示器刷新率保持1:2的同步。所以如果开启垂直同步,帧率会在30~60之间无过度地相位跳动,甚至造成画面撕裂的现象,严重影响了游戏体验。
“自适应垂直同步”技术是NVIDIA Kepler架构的重要新特性,简单理解来看是由驱动程序对游戏帧率做即时判断。帧率高于60fps时即时开启垂直同步,低于60fps时则即时关闭,这样便将帧率上限锁定在60fps,但低于60fps时又不会出现迅速回到30fps的现象,能有效的防止画面出现撕裂现象,进一步带来良好的游戏流畅度体验。
移动版Kepler在多屏输出上相较上一代Fermi产品又有了进一步的提升,和桌面版Kepler一样能完美支持单卡四屏输出,上一代的Fermi想要输出三屏的话则必须搭建SLI系统。
单卡四屏输出已经可以满足大部分人群的使用需求
国外网友成功利用Retina MBP上的GT 650M显卡实现四屏输出
Retina版MacBook Pro可以同时驱动2个2560×1600分辨率的显示器,不久前已经有国外网友轻松地将2个1080P显示器通过DVI转Mini DisplayPort口插到MacBook Pro上,外加一个1600×900分辨率的显示器,并且这3个显示器和MacBook Pro自身的屏幕都成功显示。也就是说,新MBP上Kepler架构的GT 650M显卡成功地同时输出了将近1500万个像素。
移动版Kepler也支持自家的3D Vision技术
NVIDIA OPRIMUS技术对笔记本来说有着非常重要的作用,NVIDIA Optimus是一种基于双显卡的智能切换技术,能够根据系统的负载自动切换独立显卡和集成显卡的运行。Optimus技术可完全自动地发挥作用,无需手动更改设置值,用户就可以获得更长的续航力。
Optimus能够在后台运行,对用户运行的程序没有任何干扰,可无缝地计算出最大限度优化笔记本计算体验的方式。
NVIDIA近年来在GPU领域的发展有目共睹,虽然在Fermi时代早期遭遇了晶圆良率低、热功耗偏高的困境,但是紧接着推出的改良版Fermi成功的扭转了颓势,并迅速夺回了失去的市场,移动平台上,搭载Fermi显卡的笔记本同样十分畅销。如果说Fermi时代是稳固江山的话,那么全新的Kepler就是一场迅猛的侵略,在各级产品上均做到了力压竞争对手一筹。先进的工艺、改良的架构、优异的能耗比、完善的软件技术支持,可以说Kepler树立了一个新的里程碑,我们也有理由期待2013年Maxwell能带来更多的惊喜。■<