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NV17和NV25:GeForce4的详细技术和

NV17芯片的正式名称是GeForce4 MX,它的目标是主流市场,问世后将全面取代原来的GeForce2系列。从初期披露的一些规格数据看,GeForce4 MX系列的工作频率很高,超过了包括GeForce3 Ti500在内的以往任何产品,加上它也将采用128-Bit的DDR显存,又支持DirectX 8,由此推算它的性能将一举超过GeForce3系列?这不禁使人感到有些迷惑,因为它不符合nVIDIA对其的产品定位,我当时认为最大的可能就是GeForce4 MX和GeForce2 MX一样,只有两条渲染流水线,而不是GeForce3的四条,从而使它的性能稍稍落后于GeForce3系列,现在这点终于得到了证实。另外,GeForce4 MX不具备GeForce3的nFinite FX引擎,不能完全支持DirectX 8的所有特性,比如Pixel Shader,这都是它不如GeForce3系列的地方。

大家都知道GeForce2 MX系列最大的弱点就是那可怜的显存带宽,GeForce4 MX作为它的继任者,当然会在这方面大力改进。除了采用128-Bit的DDR显存倍增显存带宽外,GeForce4 MX还引入了LightSpeed Memory Architecture(LMA)光速显存构架II技术,它包括了Z occlusion culling、Fast Z clear以及Auto precharge 等技术,可以有效的减轻显存带宽的负担,增加显存的工作效率,从而达到提升显卡整体性能的目的。

在改进画面质量方面,GeForce4 MX中引入了比以往更先进的全屏抗锯齿技术Accuview AA,它采用新的子像素位置定义取样,并做了大量的优化,让你在高分辨率下仍然能获得很好的速度,nVIDIA还为此申请了专利。

GeForce4 MX进一步完善了对于双显示输出的支持,nVIDIA称之为nView技术,以前的GeForce2 MX也能实现双显示输出,但都是依靠额外的附加芯片来完成的,可现在GeForce4 MX已经将DVI/CRT双头显示以及TV OUT视频输出等功能都集成进了显示芯片内部,所以要实现这类功能都很容易而且成本很低。几乎所有GeForce4 MX显卡都会将视频输出作为标准配置,而稍高档的型号就会具备DVI/CRT双显示输出功能了。

在视频播放方面,GeForce4 MX具备全硬件的MPEG-2 视频解码能力,它除了动态补偿功能,和nVIDIA之前的产品相比,还具备了IDCT运算支持,它可以大幅降低进行MPEG-2 视频解码时的CPU 占用率,ATi的显卡早已具备了这一能力,现在nVIDIA终于也在自己的产品中实现了。<

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