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NV17和NV25:GeForce4的详细技术和

GeForce4 Ti的代号是NV25,它主要针对高性能图形市场,号称目前最强劲的GPU图形处理器。GeForce4 Ti芯片内部包含的晶体管数量高达6千3百万,绝对要比GeForce3复杂得多,它仍使用0.15微米工艺生产,但采用了新的PBGA封装,运行频率达到了300MHz,配合超高频率的325 Mhz DDR显存提供的10.4GB/秒的显存带宽,可以实现每秒49亿次的采样。

GeForce4 Ti虽然是nVIDIA的最新旗舰级产品,但它从架构上来说并不算一个全新的产品,而是在GeForce3的基础上发展升级而来的。它仍是4条渲染流水线,每条流水线包含2个TMU(材质贴图单元),没有增加更多数量的渲染流水线多少让人感到有些失望,但GeForce4 Ti是依靠其他方面的改进和增强来实现提高性能的目的。

GeForce4 Ti在T&L单元方面拥有nfiniteFX II引擎,它是从GeForce3时代开创的nFiniteFX引擎改进而来的,最大的不同在于第二个Vertex Shader(顶点处理单元)流水线的加入,双Vertex Shader配合高的多的工作频率,GeForce4 Ti在某些情况下能提供三倍于GeForce3的处理能力。而在Pixel Shader(像素处理单元)方面,虽然没有增加流水线,但经过改进也能提高50%的性能,尤其是在处理四重材质时。

和GeForce4 MX类似,GeForce4 Ti也同时引入了LightSpeed Memory Architecture II(LMA II)光速显存构架II技术,通过优化渲染过程及数据压缩等技术,大大节省了显存带宽,提升了显卡的性能表现。

在全屏反锯齿方面,GeForce4 Ti也采用了新的Accuview AA技术。据nVIDIA声称,通过采用新的取样方式并优化执行过程, GeForce4 Ti在这方面的速度是GeForce3的2倍,它保证了高分辨率下的运行速度,取得了性能和画面品质之间的平衡。此外,为了保证在高分辨率下全屏反锯齿对显存容量的需求,GeForce4 Ti都配备了128MB的显存。

GeForce4 Ti也会加入实现双显示输出的nView技术,可以轻松实现DVI/CRT双显示输出,但它没有在显示芯片内部集成TV OUT视频输出功能,所以像视频捕捉和视频输出功能仍是通过附加芯片作为可选配置提供的。<

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