打响非公版第一枪!技嘉GTX660Ti测试
分享
游戏介绍:《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT。
测试方法:选用第三方Benchmark程序,这是一小段地铁隧道中的战斗场景,场面复杂战斗激烈,对显卡提出了严峻考验。
0人已赞
第1页:同步抵达 打响非公版GTX660Ti第一枪第2页:技嘉GTX660Ti做工及规格解析第3页:测试平台及测试方法简介第4页:技嘉GTX660Ti超频测试第5页:DX11理论测试:《3DMark 11》第6页:Tessellation测试:《Heaven 3》第7页:DX11游戏:《孤岛危机2》第8页:DX9.0C游戏:《暗黑破坏神3》第9页:DX11游戏:《失落星球2》第10页:PhysX特效专项测试:《BatmanAC》第11页:DX11游戏:《地铁2033》第12页:DX11游戏:《尘埃:一决高下》第13页:DX11游戏:《AVP》第14页:技嘉GTX660Ti温度、功耗测试第15页:总结:很好的非公版示范