打响非公版第一枪!技嘉GTX660Ti测试
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接下来就是测试的重头戏,DX11性能比拼。时至今日,依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位,因为3DMark的魅力就在于它所带来的不仅仅是惊艳的画面,更重要的是向广大玩家提供了一种权威、系统、公正的衡量显卡性能的方式。
● 3DMark 11的特色与亮点:
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。
3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。
4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
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第1页:同步抵达 打响非公版GTX660Ti第一枪第2页:技嘉GTX660Ti做工及规格解析第3页:测试平台及测试方法简介第4页:技嘉GTX660Ti超频测试第5页:DX11理论测试:《3DMark 11》第6页:Tessellation测试:《Heaven 3》第7页:DX11游戏:《孤岛危机2》第8页:DX9.0C游戏:《暗黑破坏神3》第9页:DX11游戏:《失落星球2》第10页:PhysX特效专项测试:《BatmanAC》第11页:DX11游戏:《地铁2033》第12页:DX11游戏:《尘埃:一决高下》第13页:DX11游戏:《AVP》第14页:技嘉GTX660Ti温度、功耗测试第15页:总结:很好的非公版示范