回到99年!从Q3帧速回顾电脑性能升级
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到了2004年,我们在评测当中已经越来越少见“Quake 3”这个字样了,因为它那运算量已经根本无法发挥显卡的全部性能,反而会成了测试中的“瓶颈”。这时候取而代之的是同样来自id Software基于OpenGL渲染,万众瞩目的第一人称射击游戏:Doom 3。
硬件系统 | |
处 理 器 | Intel P4 560(3.6GHz) |
主 板 | Intel 925X |
内 存 | Apacer DDR2 533 1GB×2 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 60GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
显卡驱动 | Catalyst 4.11 |
操作系统 | 英文Windows XP + SP1 |
硬件系统 | |
处 理 器 | Athlon 64 FX53(200×12=2.4GHz) |
主 板 | ASUS A8N-SLI Deluxe |
内 存 | A-Data DDR500 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 60GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
显卡驱动 | Forceware 67.02 |
操作系统 | 英文Windows XP + SP1 |
2004年显卡的主题是SLI,我们看到Doom3不愧是一款“硬件杀手”级别的游戏,就连双GeForce 6800U如此豪华的平台也只能得到100fps左右的成绩,看来游戏、硬件之间“魔高一尺,道高一丈”的较量又要开始了,而我们玩家就在这“轮回”之中享受硬件性能与游戏效果的升级快感。<
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