回到99年!从Q3帧速回顾电脑性能升级
如果我说Quake 3这款第一人称射击游戏见证了从1999年以来,电脑硬件尤其是DIY的发展,我想很多朋友都会表示赞同。这款游戏不仅是作为电子竞技项目还是测试软件,都可以算是“常青树”了。
Quake 3这款游戏是由id Software公司在1999年推出的,它基于OpenGL进行3D渲染,甚至还有部分代码是由汇编语言写成,具有非常高的运行效率以及稳定性。因此用它来作测试项目,得到的成绩非常稳定可靠。所以我们今天就沿着Quake 3从1999年至今的脚步,从测试成绩中看看近几年硬件性能的发展速度。
1999年,id Software发布了Quake 3,而它很快开始被很多评测室采纳。硬件配置 | |
CPU | PIII 550 |
主板 | ABIT BX6 2.0 (BIOS date 7/13/99) |
内存 | 128 MB Viking PC100 CAS2 |
硬盘 | Western Digital WDAC 4180000 EIDE DMA 开启 |
网卡 | Netgear FA310TX |
显示卡厂商/型号 | 驱动程序版本 |
3dfx Voodoo3 2000,3000,3500 | 4.11.01.1151 |
AOpen PA 3010 | 4.11.01.0208 |
ASUS (PCI,AGP,APG Deluxe) | 4.11.01.0208 |
ATI Rage128, All-in-Wonder | 4.11.1.1003 |
CardExpert i752 | 4.11.01.1254 |
CardExpert SG4 | 4.11.01.8007-8.10.10 |
CardExpert TNT2 | 4.11.01.0191 |
Creative Labs TNT2/Ultra | 4.11.01.2103.03.0204 |
Creative Labs Savage4 | 4.10.01.2102-4.8401 |
Diamond Savage4 | 4.11.01.0204 |
Diamond TNT2/Ultra | 4.11.01.0402 |
ELSA TNT2 | 4.11.01.0200-0022 |
ELSA Savage4 | 4.11.01.0303-0001 |
Gigabyte GA 660 | 4.11.01.0208 |
Guillemot Xentor32 | 4.11.01.0208 |
Hercules TNT2/Ultra | 4.11.01.0208 |
LeadTek | 4.06.02.0436 |
Matrox G400/MAX | 4.11.01.2110 |
Microstar MS 8806 | 4.11.01.0208 |
Number Nine SR9 | 4.11.01.9550 |
PowerColor Savage4 | 4.11.01.8003-8.03.03 |
PowerColor TNT2 | 4.11.01.0188 |
Skywell TNT2 | 4.11.01.0208 |
上面的成绩来自1999年的显示卡评测,我们看到最高档的TNT2Ultra的帧速率也没有达到70fps,这样的条件下游戏只能达到基本流畅的水平。
到了2000年,Quake 3以其出色的稳定性成为了显示卡评测必备软件。显示卡与驱动程序 | |
Radeon DDR 64MB | 4.12.3054 |
GeForce2 Ultra GeForce2 GTS 64MB GeForce2 GTS GeForce2 MX GeForce DDR 32MB GeForce SDR RIVA TNT2 Ultra RIVA TNT2 RIVA TNT | 4.12.01.0616 |
Voodoo5 5500 | 4.12.01.0543 |
测试平台 | |
CPU | Intel Pentium III 1GHz |
主板 | Asus CUSL2 (bios 1002 BETA 02) |
内存 | Wichmann WorkX PC133 CAS2, setting 2-2-2-5/7 |
网卡 | Netgear FA310TX |
在2000年的评测中我们看到测试平台的CPU频率升级到了1GHz,而显示卡也进入了GeForce的时代。在测试中成绩非常好的GeForce 2 Ultra已经达到了125fps的帧速率,这也正好是很多Quake 3的电子竞技玩家锁定的帧速率数值。
2001年,NVIDIA和ATI已经渐渐甩开了其他的对手,双雄争霸的局面开始在显示卡市场上面形成了。测试平台 | |
CPU | Intel Pentium 4 1800MHz MHz 400 MHz QDR FSB |
主板 | ASUS P4T Intel i850 |
内存 | 256MB 400MHz RDRAM (2x128MB) |
硬盘 | Seagate 12GB ST313021A UDMA66 5400 U/min |
随着GeForce 3系列和Radeon8500的发布,Quake 3的帧速率已经逼进200fps大关,而这款游戏的渲染负荷已经显得难以满足日益增长的硬件性能了。
从下面的测试平台中我们看到,在2002年中不管是CPU还是显示卡都进入了一个新的平台,就连Quake 3本身也升级到了1.17版本。此时的Quake 3测试成绩已经轻松超越了300fps的门槛,我们在进行测试时已经无法去看清画面中人物的动作,只是感觉几秒钟的狂奔之后测试就结束了。
本站在2003年末2004年初筹划了“售价在2000元以内,涵盖当前市场主流显卡;来自NVIDIA和ATI两家全球图形芯片领导厂家的18种芯片,参与测试的产品涉及30余种规格”的显示卡测试,参测产品共有141款,是全球有史以来规模最大的显示卡评测:堆积如山的显卡,这只是全部参测产品的一小部分
硬件设置部分 | ||||
处 理 器 | Pentium4 3.0GHz [800MHz FSB] | |||
内 存 | OCZ EL DDR PC-3200 双通道白金版 [256MB×2] | |||
主 板 | ASUS P4P800 [Intel 865PE] | |||
BIOS设置 | 内存/CPU | 内存时序 | 5-2-2-2,其余使用默认设置 | |
Acceleration Mode | 开启 | |||
Performance Mode | Turbo | |||
其余内存相关 | Auto | |||
超线程技术支持 | 关闭 | |||
AGP | AGP Aperture Size | 128MB/快写打开/AGP8×开启 | ||
AGP/PCI频率 | 66.6/33.3MHz | |||
其 余 | Spread Spectrum | 关闭 | ||
ICH Delayed Transaction | 关闭 | |||
显卡设置 | D3D/OpenGL垂直同步关闭,其余保持驱动默认状态 | |||
硬 盘 | 希捷酷鱼Ⅴ60GB [7200rpm/2MB] | |||
电 源 | 鑫谷 400W | |||
软件设置部分 | ||||
操作系统 | 英文版WindowsXP专业版+SP1 [DirectX 9.0b] | |||
主板驱动 | INF 5.10.1008 | |||
显卡驱动 | NVIDIA ForceWare 53.03 / ATI Catalyst 3.10 All WHQL | |||
桌面设置 | 1024×768×85Hz×32bit |
在那次测试中,NVIDIA的旗舰产品GeForce FX5900将Quake 3的帧速率一举推上了400fps大关。而另外值得注意的是此时NVDIA和ATI都已经把产品线分的非常细致,在任何一个档次和价位都有产品可供消费者选择。
到了2004年,我们在评测当中已经越来越少见“Quake 3”这个字样了,因为它那运算量已经根本无法发挥显卡的全部性能,反而会成了测试中的“瓶颈”。这时候取而代之的是同样来自id Software基于OpenGL渲染,万众瞩目的第一人称射击游戏:Doom 3。
硬件系统 | |
处 理 器 | Intel P4 560(3.6GHz) |
主 板 | Intel 925X |
内 存 | Apacer DDR2 533 1GB×2 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 60GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
显卡驱动 | Catalyst 4.11 |
操作系统 | 英文Windows XP + SP1 |
硬件系统 | |
处 理 器 | Athlon 64 FX53(200×12=2.4GHz) |
主 板 | ASUS A8N-SLI Deluxe |
内 存 | A-Data DDR500 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 60GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
显卡驱动 | Forceware 67.02 |
操作系统 | 英文Windows XP + SP1 |
2004年显卡的主题是SLI,我们看到Doom3不愧是一款“硬件杀手”级别的游戏,就连双GeForce 6800U如此豪华的平台也只能得到100fps左右的成绩,看来游戏、硬件之间“魔高一尺,道高一丈”的较量又要开始了,而我们玩家就在这“轮回”之中享受硬件性能与游戏效果的升级快感。<