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甜点OR残羹?GTX660TI堕落天使特别篇

  圣经十戒第一条:除我之外不可能有别的神!

  影子躲在阳光背后,忧伤躲在欢乐背后。自卑躲在自傲背后,月亮躲在乌云背后。请问“甜点”的背后又隐藏着什么呢?

  在开普勒发布之后,我们接触到了一个全新的概念:GPU Boost(动态提速技术)GPU Boost技术可以根据现时显卡的负载状态进行电压、频率的调节,从而给用户提供一个非常好的的操作体验。表面上看GPU Boost给用户提供了人性化的设计,但是用户却在“不知情”的情况下丧失了对显卡超频的自由度。因为NVIDIA在GPU Boost预先设置了一个提升极限(我们可以暂时称之为:MAX Clock),在这个极限下使得开普勒架构的显卡最高频率只能运行在在1110Mhz频率下。而用户没有办法关闭GPU Boost,也就没有办法突破NVIDIA设定的超频极限。

甜点OR残羹?堕落天使GTX660TI特别篇

  除此之外,NVIDIA还会根据不同位阶的显卡显卡,设计出不同的BIOS、PCB、散热方案(例如萝莉级的GTX660TI),这样也就意味着用户/下游厂商完全丧失了原有的自由度。本来市场环境是百花齐放的,不同厂商的会用不同的策略。有些要走精简路线,要的就是便宜,用户也会认可;有些走高端路线,虽然成本高但是能卖高价,满足发烧玩家;但是现在呢?精简!公版已经给你精简到家了,再精简就木法运行了。高端!公版已经给你限制上限了,再堆料也没提升。

  这样也就促使了各大显卡厂商,在同质化的道路上越走越近,从而丧失自己原有客户群。虽然有个别显卡厂商推出了非公版产品,但是非公版产品在性能方面依然不能打破NVIDIA的禁锢。GPU Boost导致的同质化不仅削弱了厂商之间的差距,更加大了NVIDIA对各个合作伙伴以及自身整条产品线布局的控制力。这种控制力还会向着芯片采购策略层面去发生转移,也就是过去的那种“上游生产芯片,下游自行DIY产品”的方式将会不复存在。

甜点OR残羹?堕落天使GTX660TI特别篇

  现在让我们回顾前面的话题,GTX660TI作为开普勒架构下的产品。可以看做是NVIDIA在消费级市场的进一步细化,也可以看做是NVIDIA对下游厂商的深入控制。这种控制就好像毒瘾,使得下游厂商明知有害却欲罢不能。在NVIDIA的眼里他是面对消费者甜点,在厂商眼里他是众人畏惧的恶魔,在消费者眼里他是裹着神秘面纱要价不凡,让人望而却步的“人妖”。

    你捆绑了我,囚禁了我,灵魂也被困住,未来也被局限,无法成长。你看看现在的我,心里还是你,满满的只有你。我无法拒绝的你的魔力,当我靠近你,你用天使般的脸孔,告诉我,我是你手中的棋子,仅此而已!■<

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