新驱动如何?Windows 8/7游戏性能对比
泡泡网显卡频道8月23日 Windows 8带来了NT 6.2版新内核、WDDM 1.2版新显示驱动模型,尤其是后者改变了软件和图形硬件交互的方式,势必会给图形应用性能带来一些影响,那么这个影响究竟有多大呢?同时,AMD、NVIDIA都宣称自己的显卡驱动第一个通过了Windows 8认证,谁又会更好一些呢?
TechPowerUp就在十七款游戏和两款基准软件上对Windows 8、Windows 7的游戏进行了对比,所用显卡是Radeon HD 7970、GeForce GTX 680,驱动则分别是催化剂12.8正式版、GeForce 304.79 Beta。
测试项目太多,就不一一列举了,直接看汇总结果。因为不是A/N卡之间的对比,所以都将Windows 7性能定为100%。
无论是Radeon HD 7970,还是GeForce GTX 680,Windows 8/7系统下的游戏性能都几乎完全一致,新系统里均慢了区区1%,实际游戏里基本都不超过1-2FPS。
有意思的是,1280×800这样更依赖CPU的低分辨率下,Windows 8最多会慢2%,暗示新系统可能有某种提高CPU时间的机制,或者限制了系统向显卡传输信息的速度,还好这种差别在实际体验中是根本感觉不出来的。1920×1200及往上就完全相同了。
如果都换成低端显卡的话,相信差异会更加微乎其微。
至于驱动程序,NVIDIA的虽然还打着测试版的标签,但基本已经完美无缺,稳定性和兼容性上佳。催化剂的12.8正式版通过了微软认证,但反而还存在一些缺陷,比如《Crysis 2》1280×800分辨率下Windows 8版本慢了30FPS之多,足足三分之一,随着分辨率的提高才逐渐正常。
看起来游戏玩家可以毫无忧虑地升级Windows 8,基本无需担心什么游戏性能和兼容性了。当然了,Windows 8还有新版的DX11.1,只是现在还没有游戏用到而已。