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良率问题“困扰”S18 S3副总实话实说

    S3 Graphics,曾经是PC图形业界的一个神话。10年以前,它是PC图形芯片世界当之无愧的№1;8年以前,Savage3D和Savage4曾经让无数“穷苦”玩家体验到3D游戏的震撼与快感;5年以前,当NVIDIA和ATI两大PC图形寡头迅速崛起的同时,S3因为没能把握微软DirectX的发展脉搏而“家道中落”,最终被我国台湾省芯片组龙头威盛电子(VIA)收购,成为其全资子公司。

良率问题“困扰”S18 S3副总实话实说
良率问题“困扰”S18 S3副总实话实说

 联姻威盛,S3图谋东山再起

    加入威盛麾下的S3在很长一段时间里默默无闻,大名鼎鼎的Savage在台式机的独立图形核心领域销声匿迹,只有在PC和笔记本电脑的整合芯片组中才能看到它的身影。从2002年开始,尽管有关S3即将复出的消息时有耳闻,但直到2004年,沉寂许久的S3才终于重出江湖,名为DeltaChrome的S8图形核心搭上AGP接口的末班车,借助“六国”(七彩虹、小影霸、盈通、冠盟、奥美嘉、昂达)之力,在国内主流显卡市场上占据了一席之地。

 S3的复出之作,DeltaChrome S8图形核心

    作为曾经在PC图形领域叱咤风云的昔日霸主,S3的野心绝不会仅仅停留在AGP接口的中、低端市场。2005年,是PC平台全面更新的一年,DDR2、PCI Express将在这一年里正式接管主流市场,相应的芯片组和图形核心也将迎来自1997年以来最大规模的升级换代。

 沉寂5载之后,S3 Graphics借S18重返主流市场

    正是看准了PCIe带来的重大变革,S3抓住机遇,在2005年3月22日正式发布了第一代原生PCI Express图形核心——名为GammaChrome的S18,并且以凝聚了S3在3D图形时代全部辉煌的“野人”为其命名。单从这一点,我们就不难看出S3对这款产品倾注的心血和厚望,也不难感受到,S3真的回来了,而S18就是它重返PC图形领域的开路先锋。

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