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ATI将在未来VPU中采用“超线程”技术

  来自techreport的消息:Beyond3D网站的资深显卡研究员DAVE,今天发表了关于ATI多核心GPU专利的评论:

ATI将在未来VPU中采用“超线程”技术

  “我们已经在过去讨论过关于未来的VPUs可能合并或者共享他们的计算资源,消除像素遮蔽和纹理遮蔽之间的差别。ATI 在这方面看起来在这比NVIDIA更加积极,至少在最近期间,这项专利似乎揭示ATI可能如何使用多线程结合和指令排序,把工作量安排到这样的图形处理器。这些概念对于其他计算技术领域的人应该很熟悉,这将应用于图形处理单元(简称GPU)以及数学和纹理性能,在那里有两个指令线程队列“保留站”,一个为像素命令,另外一个属于顶点命令,这两个都连接到一个判优器,判优器能够分配把指令从任意一个保留区到任意一个算术逻辑单元或者纹理单元。”

  在我们看来,Dave的这评论似乎是对一些关于微软的Xbox2“Xenon”架构的传言的回击。前段时间,有传言称Xbox2的“Xenon”架构将采用多达48个ALU(算术逻辑部件)处理处理像素或者顶点数据。

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