泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

明修栈道暗渡陈仓 催化剂5.4抢先测试

 
    对于驱动的测试,绝大多数情况是不可能出现相差很大的情况的,我们看到在这次的测试中,三款驱动在成绩方面非常接近。
 
    但是我们也可以看到,只有在Doom3的测试中,5.4版本的驱动能够体现出明显的优势。我们知道,像Doom3这样的OpenGL游戏,ATI的显示芯片并不占优势,这次的驱动能够在Doom3的性能上有所提高,看来ATI在这段时间的确是对驱动做了不小的努力。
 
    这样的成绩让我们想起一件事,这就是揭密:小小修改让A卡DOOM3提速40% 的事件。
 
 
    这个事件中,通过修改Doom3中的文件,能够获得不小的性能提升

1、用WinRAR打开Doom3 pak000.pk4压缩包,在WinRAR文件浏览框当中找到interaction.vfp文件,用记事本打开interaction.vfp文件;

2、在interaction.vfp当中找到以下代码:
PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };

在这段代码下面加上PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 }; ,现在这段代码应该是:
PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 };

3、将以下代码:
# perform a dependent table read for the specular falloff
TEX R1, specular, texture[6], 2D;

修改为:
# perform a dependent table read for the specular falloff
# TEX R1, specular, texture[6], 2D;
POW R1, specular.x, specExp.x;

4、保存interaction.vfp文件,WinRAR会询问是否更新Doom3 pak000.pk4压缩包当中的文件,选择“是”。至此修改完成。

    根据Humus自己测试,在1280×1024分辨率下,修改前的fps是34fps,修改之后的fps是48fps。

    今天我们的测试过程并没有发现成绩有大幅的提升,说明ATI并没有在这个版本的驱动中采用这种方法,而是真的在挖掘显示芯片性能的方面下了功夫。

    在文章的前面我们看到ATI对这款驱动的描述中没有提及Doom3的性能提升,看来这是一个“明修栈道,暗渡陈仓”之计。

PCPOP建议:

    如果您是一般的用户,可以说没有升级这款驱动的意义,因为对于性能这款驱动并没有很明显的提高,即使是提到最大的Doom3也几乎让人察觉不到。

    如果您是一个游戏玩家,不妨换这版驱动试试,因为在催化剂Control Center方面,ATI还是做了不少的改进的,另外对几款游戏的兼容性的改进也是十分有必要的。

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注