5200比9550快!PC版死亡之屋3显卡评测
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- 测试平台
硬件系统 | |
处 理 器 | Intel Celeron D 2.53GHz |
主 板 | 华硕 P4P800 [865PE] |
内 存 | OCZ DDR400 256MB×2 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 60GB |
显 示 卡 | GeForce 6600 Radeon 9550 GeForce 5200 |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
主板驱动 | Intel Chipset Inf |
显卡驱动 | Forceware 71.84 催化剂5.3 |
操作系统 | 中文Windows XP + SP2 |
我们今天所搭建的测试平台与上次测试《兄弟连》的相同,不过游戏的相关设置则简单了许多:
我们选择了一段游戏开头的场景,用Fraps进行了平均帧速率的测试。我们使用的分辨率是游戏默认的640×480。
- 测试成绩
测试结果多少有点令人吃惊,Radeon 9550仅仅能够达到25fps这样最基本的流畅程度,而DX9入门显卡GeForce 5200都可以达到37fps的成绩,显然这款游戏对于N卡有优化。需要说明的是,GeForce 6600所达到的60fps也是游戏本身内定的帧速率上限,即使关掉垂直同步选项也是如此。
总的来说这款游戏还是很值得一玩的,尤其是对于平时工作或学习压力较大的人来说,用它来发泄一番是再合适不过的了。但是使用低端平台的玩家们不要忘了多多超频自己的系统,否则掉在一堆怪物之中的时候鼠标指针不听使唤,可不要怪我没提醒你哟。<
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