5200比9550快!PC版死亡之屋3显卡评测
例如在兄弟连的评测中,我们选用了赛扬D 2.53GHz以及GeForce 5200、Radeon 9550和GeForce 6600三款显示卡。我们选择它们显然不是为了做横向评测,而是给大家一个性能的“标尺”——看过它们在游戏中的表现就基本上可以对自己的系统能跑多少fps做到心中有数了。
今天的游戏主角来自大名鼎鼎的SEGA公司,是一款经典射击游戏的第三部:《死亡之屋3》PC版。
相信不少玩家在游戏厅里面都见过这款游戏的街机版本,有些人可能还交了不少“学费”。不过现在不必了,PC版《死亡之屋3》的发布让我们坐在家里也能够享受到毫无限制杀戮怪物的终极快感。
除了用霰弹枪射杀怪物的快感之外,《死亡之屋3》还为我们带来了一些新的特性。例如分支剧情与多结局的设计,使游戏不再局限于简单的杀戮动作,同时大大增加了可玩性。在游戏的画质方面,这款作品可以称得上优良。尽管游戏本身并没有提供视频方面的特效选项,但我们看到截图中的光影效果还是很令人满意的。
在音效方面,枪声和击碎怪物身体的效果听起来都很过瘾。而各种环境音效也很好的烘托了游戏的恐怖气氛,非常适合在夜深人静的时候享受。
《死亡之屋》系列经典的“BOSS说明”画面
营造压迫感是这款游戏的拿手好戏
《死亡之屋3》PC版比街机更爽快的是,生命点数和续关的机会都可以自由定制,玩家最多可以用5点生命值和8次续关机会进行游戏。除此之外霰弹枪上弹的动作也是自动的,所以你尽可以放开一切投入游戏进行疯狂的“杀戮”。
- 测试平台
硬件系统 | |
处 理 器 | Intel Celeron D 2.53GHz |
主 板 | 华硕 P4P800 [865PE] |
内 存 | OCZ DDR400 256MB×2 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 60GB |
显 示 卡 | GeForce 6600 Radeon 9550 GeForce 5200 |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
主板驱动 | Intel Chipset Inf |
显卡驱动 | Forceware 71.84 催化剂5.3 |
操作系统 | 中文Windows XP + SP2 |
我们今天所搭建的测试平台与上次测试《兄弟连》的相同,不过游戏的相关设置则简单了许多:
我们选择了一段游戏开头的场景,用Fraps进行了平均帧速率的测试。我们使用的分辨率是游戏默认的640×480。
- 测试成绩
测试结果多少有点令人吃惊,Radeon 9550仅仅能够达到25fps这样最基本的流畅程度,而DX9入门显卡GeForce 5200都可以达到37fps的成绩,显然这款游戏对于N卡有优化。需要说明的是,GeForce 6600所达到的60fps也是游戏本身内定的帧速率上限,即使关掉垂直同步选项也是如此。
总的来说这款游戏还是很值得一玩的,尤其是对于平时工作或学习压力较大的人来说,用它来发泄一番是再合适不过的了。但是使用低端平台的玩家们不要忘了多多超频自己的系统,否则掉在一堆怪物之中的时候鼠标指针不听使唤,可不要怪我没提醒你哟。<