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K8神威终于显露!纯64位应用全球首测

    AMD在2003年秋天发布了他们的Athlon64系列处理器,将PC带入了64位运算的时代,从而揭开了64位运算的崭新一幕。



    然而,这一幕却似乎有些遗憾在里面,64位的舞台已经搭建完毕,但是我们却不见舞台上的演员出现,让大家看到了一场没有演员的表演。
 
Athlon64的三大尴尬:
 
    1.没有操作系统支持。虽然微软在Athlon64发布的时候临时推出了一个操作系统,但是这个操作系统是个测试版,而且距最终的发售版本差的有些远。

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    2.没有应用软件支持。在操作系统尚不完备的时候,自然是没有Windows下应用程序的支持了,不要说真正能够实用的应用软件,甚至连一些测试64位性能的软件也是凤毛麟角般的少见。

    3.游戏是雷声大雨点小。对于个人用户,游戏是计算机的非常重要的功能,在Athlon64发布的时候,已经有多家游戏公司表示将推出64位的游戏,其中包括我们熟悉的UT2004以及后来的Farcry。然而,我们却没有见到过任何一个公司如约推出64位游戏,这倒不能怪这些游戏厂商,因为谁也不会在一个没有稳定的操作系统上花很大精力做一个游戏的。   

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