千元卡暗黑3满帧!GTX650实测9大游戏
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NVIDIA的保密措施一向非常到位,泡泡网也是拿到产品以后才了解到这款显卡的具体规格。GeForce GTX 650采用了传说中的GK107核心拥有384个流处理器,采用2GB大容量和GDDR5高速显存设计,却拥有极低的功耗,性能十分强劲。
GeForce GTX 650(GK107)核心架构
搭配GDDR5显存颗粒,组成1024MB/128bit的显存规格,核心/显存频率高达1058/5000MHz,足以在高分辨率、全特效环境下为玩家提供极为流畅的游戏体验。
下面我们将NVIDIA和AMD目前高端产品规格汇总,方便大家进行全方位的对比:
GeForce GTX 650和GeForce GTX 660Ti一样采用了2GB 192Bit显存。
我们把目前大量使用的两种显存颗粒编为一号32bitX64M和二号32bitX128M两种,一号显存颗粒容量为64bitX32M=2048Mbit=512MB(位宽是32bit),二号显存颗粒容量为32bitX32M=1024Mbit=256MB(位宽是32bit)。
如果用4颗一号显存并联,就是128Bit 2G,如果是八颗二号颗粒,则组成256bit 2G的规格。而GeForce GTX 660则是使用了两颗一号和四颗二号组成64bit 1GB+128Bit 1GB=192Bit 2GB的规格。
这样的搭配既解决了1GB显存容量太小的问题,也解决了128Bit位宽不够的问题,同时控制了显卡成本。这就是NVIDIA创新的“混合密度”显存,早在GTX550Ti上就有成功应用。
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