站在图形王国之巅!专访NVIDIA雷雨声
孙敏杰:通过媒体各种文章的报道,从架构、技术解析,以及详细全面的数据评测分析来看,GTX600系列确实是非常成功。这个系列的每一款显卡,性能和功耗表现都超乎此前人们的预期。目前媒体的解读都只停留在表面现象,您对于GTX600的成功有没有更深层次的解读,可以分享给我们的读者?
雷雨声:我认为GTX600系列成功的原因有三:
第一:从公司本身的定位与发展方向来说,NVIDIA现在是全球优异一家专注于研发GPU的公司,十几年来我们一直保持这个方针不动摇,这是我们GPU产品与技术能够不断进步、完善,越做越完美的根本原因;
NVIDIA的GPU架构“五年计划”
第二:GeForce架构并不是短短一两年就能修炼到这个地步的。如果您关注GPU技术发展的话,就会发现上代的Fermi架构、这代的Kepler架构、未来的Maxwell架构……所有这些大概在2008~2009年的时候就已经计划好了。所以GPU本身就是按部就班的按照既定路线发展。虽然其中会遇到一些困难,但我们在解决困难的过程中会进一步完善GPU设计,使它们的性能和性价比更好。
GTX600系列显卡不仅性能强,而且功耗远低于对手
第三:NVIDIA很早就意识到了GPU的发展存在一个严重的瓶颈,那就是无论架构和制造工艺多么先进,终归还是会遇到功耗限制的问题。现在很多超级计算机遇到的问题就是功耗太大,性能无法无限制的扩充下去。GPU其实也一样,我们可以设计一个看似很完美的架构,但制造出来发现功耗太大,无法普及。所以我们投放了很多资源,无论是自身的研发,还是从外面购买一些节能技术,帮助我们这一代GPU在性能提升的同时,做好功耗的管理与控制。这从侧面,也帮助NVIDIA的产品,提升了性价比。
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编辑小结:对于GPU技术数十年如一日的专注和具有远见的规划;提早动手,解决GPU发展最大的瓶颈——功耗……如是种种,是GTX 600在世人面前展现成功的秘诀。