社交游戏调查:85%玩家第二天不再玩
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泡泡网资讯频道10月22日 还记得几年前非常火爆的偷菜和抢车位吗?近日市场分析公司Playnomics公布的数据表明,85%的社交游戏玩家在游戏发布后第二天就不会再玩该游戏。
游戏是一块比较高利润的产业领域,不过社交游戏的情况并没有那么良好。一家公司今天发布了一款新的社交游戏并受到了大家的追捧,可能到了第二天的时候就无人问津了。
Playnomics于2012年第三季度对美国千万个社交游戏玩家进行了调查。其中,95%在初期加入的玩家到了后期之后活跃度变低,而女性玩家的活跃度要比男性稍高。调查还显示,在社交游戏中,玩家周五和周六玩的时间最短,但是消费却最多。而在周一和周二,玩社交游戏时间最长的两天,消费却最少。■
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