风格大转变!《Doom 3:邪恶复苏》评测
作为id Software在2004年推出的超重量级作品,Doom 3以其出色的引擎和光影效果赢得了玩家的一致好评。现在这款游戏刚刚又推出了新的资料片《Doom 3:Resurrection of Evil》(《毁灭战士3:邪恶复苏》,以下简称Doom 3:ROE),喜欢Doom 3的朋友们又可以和怪物们痛快淋漓的拼杀一番。
由于Doom 3:ROE的引擎与原作完全相同,今天我们PCPOP显示卡频道[vga.pcpop.com]的测试将不再摆出像Doom 3初测《双豪华平台17款显卡车轮大战DOOM3》那样的规模,而是重点介绍游戏的剧情、画面与最新武器等新鲜的元素。
与Doom 3“师出同门”的Quake 3无疑第一人称射击游戏的经典,但是由于缺少剧情模式而令很多玩家失望。好在这次Doom 3并没有重蹈覆辙,不管是原作还是资料片都有完整的剧情做支撑:Doom 3:ROE的故事背景紧接着发生在原作之后,人类接收到了来自火星地下的神秘信号。为了一探究竟同时不要重演上次的悲剧,更多的海军陆战队员被派往发出信号的地点。
主人公带领的小队来到了一处神秘的远古文明遗迹,展现在他们面前的是一件心脏形状的神器,而当他伸手去拿这个神秘物体的时候……
一瞬间光芒四射,小队里的其他成员都化为了灰烬,同时似乎是通向地狱的大门也被打开了,各种各样的怪物如潮水般涌出来……
巨大的变故之后,现在等待玩家的只有无处不在的巨怪和孤身一人的战斗。总得来说Doom 3:ROE的剧情并不复杂,和《半条命2》比起来甚至可以说很单薄。但这并不会影响游戏的可玩性,因为新的武器与怪物的加入仍然会令玩家感到耳目一新。
作为一款FPS游戏,Doom 3:ROE的武器设置自然是非常受到玩家关注的。资料片的武器基本上延续的原作的系统,不过我们还是可以看到一些新鲜元素的加入:首先是这个心脏形状的神器,它的作用是增强玩家的能力和放慢时间。游戏的帮助中对它的描述是:“为远古文明所铸造,用来抵抗地狱中的力量。”
另外一个为游戏增色不少的武器就是这把重力枪,它的作用和使用方法与《半条命2》中的重力枪很类似,甚至还能抓起怪物扔过来的火球以及人体。这颇有点慕容复“以彼之道还施彼身”的绝招“斗转星移”的味道,用好这件武器将为游戏增添不少乐趣。
Doom 3:ROE中的怪物也有“新鲜力量”加入,玩家在与BOSS战斗的时候一定能够大呼过瘾。小编在这里就不再多说了,留给大家自己到游戏中去体验吧。
在画质方面,Doom 3:ROE和原作并没有太大区别,但风格却有了很大的变化:由于剧情发生在研究所里面,原版Doom 3的画面始终闪现着金属风格。而Doom 3:ROE的故事开始于古代遗迹之中,因此画面的基调变成了黑暗与神秘,这似乎倒更加符合这一恐怖游戏的定位。
我们今天的测试主要在中高端显示卡中进行,范围涵盖了从Radeon 9550到GeForce 6800GT。说起测试过程还有一段小小的插曲:我们在国内代理的正版Doom 3基础上安装资料片,结果发现在安装过程中资料片会自动将原版升级到1.2版本,而升级之后的汉化正版Doom 3立刻崩溃了。无奈之下我们只好选择了……- 测试平台
硬件系统 | |
处 理 器 | Intel Pentium4 3.4GHz [800MHz FSB] |
主 板 | 华硕 P4P800 [865PE] |
内 存 | Adata DDR500 512MB×2 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 60GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
电 源 | 七盟ST550EAJ |
驱动程序 | |
主板驱动 | Intel Chipset Inf |
显卡驱动 | Forceware 71.84 ATI 催化剂5.3 |
操作系统 | 英文Windows XP + SP1 |
- 测试成绩
我们使用Doom 3:ROE开场不久的一段路线录制了Demo文件进行测试,并且与原版中自带的官方版Demo进行对比。为了让对比更加一目了然,两张表格取了同样的刻度。
也许是因为资料片遗迹场景中的墙壁反光等特效比原版的实验室大大减少,各款显示卡的成绩在Doom 3:ROE中都有了提升。其中提速幅度最大的要属GeForce 6800GT,达到了40%以上,并且经过多次测试结果依然是如此。
总得来说Doom 3:Resurrection of Evil是一款制作精良的资料片,黑暗而神秘的气氛以及新加入的武器与怪物都是玩家可以关注的地方。另外,通过今天的测试我们也再次感受到了国内的出版商超强的技术实力,支持正版的玩家慢慢等待这款资料片的引进吧。<