INTEL vs. AMD:64位CPU对决64位应用
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首先我们来看看来自NVIDIA的Blobby Dancer,这个软件是一个3D的程序,也是今天我们测试过程中唯一的一个3D程序。这个软件的内容是一个由液体组成的人在不断跳舞,不同的系统能够导致不同的帧速率,这也是我们评判性能的标准。
这个软件中包含32bit版本和64bit版本两个部分,分作两个可执行程序。
测试方法:原本在NVIDIA提供的这个软件中是没有提供测试功能的,我们注意到,AMD提供的软件中包含有两个独立的可执行程序,这两个可执行程序会自动调用NVIDIA提供的应用程序进行测试。
这里需要和大家交代的是,我们上次曾经提到,在32位系统下运行这个测试程序,速度非常慢,后来通过我们多次验证,发现真实的情况并不是这样。在32位系统下运行这个测试,第一次的成绩会非常低,但是多运行几次以后成绩就正常了。无论是AMD还是Intel处理器都存在这个问题。在今天新的测试中,我们已将重新测试后得出的成绩替换掉旧成绩。
这个测试我们发现了一个有意思的事情,就是这款测试程序虽然为3D性能测试,但是最后的成绩却和显卡的性能几乎没有任何关系,我们使用不同的显卡,同样的处理器,得出的成绩是一样的。就这个问题,目前我们还不知道是程序被强制依靠处理器运算还是这款程序对显卡的要求不高,只要是普通的显卡都可以轻松完成。
作为第一项测试,我们看到在3D性能部分,三款处理器基本上出于同一个高度,其中还是Intel的P4 660的性能略微高一些。
另外,我们发现Athlon64 4000+在不同的指令集下成绩相差较Intel的大,而Intel在32位程序下显得更好一些。
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