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千项数据达成!DDR3内存深度对比测试

    测试完了基准Benchmark和实际应用,接下来是游戏测试,游戏测试也只能选择带Benchmark的,测试游戏包括《Lost Planet 2》和《Metro 2033》。首先进行的游戏是《Lost Planet 2》,测试分辨率设置为1920x1080,画质设置为最高,并开启4xAA抗锯齿。

千项数据汇聚!DDR3内存深度对比测试

    《Lost Planet 2》测试中又回到了CPU应用程序的测试情形,整个测试成绩随着内存频率和时序的变化并没有明显的波动。

千项数据汇聚!DDR3内存深度对比测试

   于是我们开始调动3倍放大图标来查看测试成绩,经过一番放大,可以看到随着频率的提升,《Lost Planet 2》的平均帧率有非常小的持续提升,另外内存时序对游戏成绩的影响也能够窥见一斑。值得注意的是由于测试的数据量较小,整个测试成绩误差波动较大,影响了性能的正常表现。

千项数据汇聚!DDR3内存深度对比测试

实时拍摄图片(点击可查看原始图片)

http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=89499847_1286386024_OBi1HHYxCGTK+l1lHz2stqkP7KQNt6nki2KyuFqiJQxdQ0/XM5GRa9kO6SHSB9kEqDhATJE7fPcu0xo/s.swf

实时拍摄视频

    最后还是照例放上实拍图片和视频,从视频中可以看出《Lost Planet 2》测试时内存一直都没有满载,LED灯闪动的频率以及亮度都远不及3DMark 11 Physics测试时,毕竟大多数游戏CPU负载并不是非常高,更何况内存的负载了。

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