千项数据达成!DDR3内存深度对比测试
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鉴于3DMark 11 Physics的惊人表现,我们将一些典型的频率和时序配置进行了完整3DMark 11 Performance测试,测试方法依然是三遍取平均值。
虽然3DMark 11 Performance更注重测试图形性能的表现,测试成绩更能代表3D游戏图形的性能,不过3DMark 11和游戏测试还是不尽相同,因为3DMark 11还包含了纯CPU(Physics)的测试,这是和游戏截然不同的负载,虽然比重并不是很大,但还是有一定的影响,读者就以参考的方式将其应用到实际游戏表现。
3DMark 11 Performance测试仅仅包含了6组成绩,刚好每个频率一个,其配对的时序都是时下典型的内存配置,而引入DDR3 1066 8-8-8和DDR3 800 7-7-7则纯粹是为了对比,当然还有更重要的作用,这些会在总结中得到详细说明。
从测试成绩可以看出,从主流的DDR3 1333到DDR3 2133,整个3DMark 11得分提升并不明显,还不及DDR3 1066 8-8-8或DDR3 800 7-7-7一档提升的多。
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第1页:DDR3 800-2133内存深度对比测试第2页:内存时序参数介绍第3页:内存SPD信息和Intel XMP技术介绍第4页:测试平台和测试方法介绍第5页:基准测试:AIDA64内存带宽和延迟第6页:基准测试:Super PI第7页:基准测试:CineBenchmark 11.5第8页:应用测试:WinRAR解压缩第9页:基准测试:3DMark 11 Physics第10页:游戏测试:《失落的星球2》第11页:游戏测试:《地铁2033》第12页:基准测试:3DMark 11 Performance第13页:写在结论前的说明第14页:结论一:内存性能与频率/时序的关系第15页:结论二:内存性能与应用程序的关系第16页:结论三:CPU主板厂商内存频率定义