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科学倡导音响技术!三诺电声张谦专访

问:游戏玩家认为5.1声道音响、游戏耳机等游戏时玩起来感觉更好一点,而这种2.1音响玩游戏的概念不是很强,你们对此有什么看法?

    张谦:这个方面是各有各的取向的,不能单纯的这样说,现在2.1的音响是很主流的产品,购买的很多,很多其他厂商的音响产品在玩游戏时声音并不好,我们三诺的目标是要把2.0、2.1声道音响产品做到最好,同质化的产品中要做到最好,我们三诺音响的音质、渲染的效果、爆炸声和其他声音的效果我们要做到最好、最真实、最有感染力。说到游戏耳机,游戏耳机在玩游戏时对每一个细节都是比较好,但是对耳朵有损伤,不是理想的游戏装备。

问:游戏音响如果在低端产品的去推的话可能有些消费者或者玩家认为是在骗人,有一种怀疑感,如果从中端或者更高端地产品去推纯粹游戏音响的话可能效果会更好一点。三诺怎么认为呢?

    张谦:这个说法是有一定道理的,我们三诺会一步一步来,我们是从消费者比较集中的市场点去切入市场的, 2.0和2.1声道产品中我们以前有一些普通的产品,但是我们也会做一些比较高端的,技术性比较强的产品。我们三诺的有些机型特别适合玩游戏,在三诺的一些产品里有我们三诺的一些独到技术,跟别人的东西是不太一样的。如,一些传统式的低音炮中间的隔板是密封的,我们通过我们一些技术的运用和测试,最后做出来就是不密封的,三诺有三诺的技术处理,在很多的地方都是通过很多的测试之后才最终确定下来的。所表现出来的音质、音响效果是不一样的。同时,我们还在电路上做了一些文章,下了很大力气。电路上,三诺从系统的层面去考虑,把音响整体做的更好,像滤波材料的运用都是有研究和考虑的,都是为整体的音质效果来考虑的,等等这些技术和设计都运用在很多产品里面。如H-211,很多的特色都用在这款产品上,你们可以去做测试,很多地方和其他音响是不一样的,三诺音响讲究一个平衡设计概念,要么就不做,要做就做到最好。

问:2.1音响的低音炮是不是速度都控制的不是很好,低音上导向式的好还是密封的好?

    张谦:因为它(低音炮)本身是一个带动式的设计,会比直接辐射出的设计形式稍微长一点,辐射式的喇叭是比较容易控制的。密闭像的设计瞬态响应是最好的,但是效率是比较低,在时间上有延迟,所以往往人们不是很愿意去选它。闭箱要用很大的功放和很大的能量才能产生出跟导向箱一样的低音效果,和能量感;导向箱做起来不复杂,把背后的声音经过技术处理导向出来以后就可以很好的加强低音,得到很好的音质。总体上导向式设计的音响低音方面就要强很多。

问:M.POD的斜面式设计式和迷宫式的传导技术是怎么一回事?

    张谦:比如好的单元怎么实现好的音质。单元是基础,是中高音的一个发声体,要出来低音必须要有音箱,音箱是很难调试的,往往有时候装好一个音箱对中高音的影响会特别大。为什么闭箱的音响有时候觉得声音好听呢,闭箱基本上装好以后对中高音的影响不大,质感是很准的,但是它的效率是很低下的,很多人觉得低音不好,通常都是另外加一个低音,加了低音之后时间就跟不上,低音会慢,跟不上中高音,接着低音就把中高音遮住了,声音就给人感觉中高音很模糊,很朦胧。所以音箱设计这一块是很难调试,但通过群延值能反映出来。

三诺专访

群延曲线图

    像三诺的M.POD系列,如果调整的不好,就会音响中高音的质量,加了传输线结合导向式的设计之后,我们群延值这个数据就非常小,对中高音的清晰度,这种瞬态响应就会有所提升,能提升50%左右的百分点,我们用导向式去设计这个小音响。实际上去听的时候,越近感觉它的低音就越强。为什么用耳机时有低音呢,就是根据耳朵的腔体结构感觉到低音,事实上越远低音衰减的就越快。现在我们推出的M.POD是斜面式的,是我们专业桌面音响系列的第一款产品,以后会出在这个技术上更加优化的产品,你会感觉到更多低音的质感,而且不会影响中高音的清亮,不仅是MPOD这个系列,我们在我们其他的音响产品里面同样也在考虑这个群延值,来实现这一概念的。

问:在产品的工业设计上三诺是怎么做的?

    王念东:在工业设计方面,三诺每年都举行大型的三诺杯工业设计大赛,在工业设计界有很大的影响力,去年三诺举办的设计大赛就有700多名参赛者提交设计方案。吸引了众多的选手参加,有专门的设计师,有在校的设计系学生,还有业余设计爱好者。在最终产品的运用上我们会有选择性的提出优秀的东西,把优秀的东西融入到产品设计中去。

问:目前市面上很多的音响都存在谐振,在避免谐振方面三诺是怎么做的?

    张谦:理论上每个音响都都会存在的,但是我们在设计产品的时候就会有针对性的去做一些考虑和避免谐振的设计,在结构,尺寸等上面有一些避免和注意的措施。每款产品在实际上市前就会做很多的测试,把谐振做的几乎没有,在箱体里面有打乱谐振的结构在里面,包括本身喇叭的位置,面板的设计等,设计时就都会有谐振方面的考虑。

问:现在市面上对音响的材质认为木质的肯定要比塑料的要好,或者说在这一点上比较有争议,您们是怎么理解的?箱体和卫星音响越重就越好吗?

    张谦:从木头和塑料的材质来说,因为塑料是工业材料,大批量生产是比较简单的,可塑造性比较好,但是对声音而言肯定是木头的好,但是还是存在一些其他方面的考虑,一个是加工的问题,一个是环保的问题。目前市面上塑料音响都是用在小功率的喇叭和卫星音响上。另外一个就是轻重的问题,当然是越重越好,两个一样的音响产品但是其中一个重一点,一个轻一点,他们的音质效果就不一样的,重的音响不容易震动,箱震比较小,声音的质量和品质就高了。

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