六年时间铸就辉煌!玩家国度历史回顾
2004年华硕推出了首款以玩家意愿为核心理念的A8N-SLI Deluxe。它的诞生,为ROG的未来迈出了成功的第一步。在同年,华硕再接再厉又推出一款命名为P5N32-SLI Deluxe的主板,并首次将“Gaming”这一诉求,清晰的标注在产品包装上——ROG越来越近了。
华硕A8N32-SLI Deluxe与P5N32-SLI Deluxe这两款主板的推出,给当时的玩家们带来了极大的惊喜。两款主板均采用了NVIDIA nForce4芯片组,最多支持双PCI-E x16,可以实现全速SLI。更重要的是加强的供电模块,可以使超频达到更高幅度,其中A8N32-SLI Deluxe在当时更是连续四次打破3DMARK05得分记录,成为极限超频玩家的首选!2004年华硕这两款产品的成功,不仅使华硕再一次标榜了自身的研发实力,更是针对于超频主板的一次成功试水,为之后的ROG系列产品积累了不少宝贵的经验。
到了2005年,华硕召集了一支拥有大量顶尖硬件追逐者的团队,团队的名字叫做“Project G”(G计划),顾名思义就是献给Gamer(游戏玩家)的意思。整个团队致力于打造前所未有的游戏&超频武装。他们被组建成为一个独立的业务单位,无论在技术应用还是在人力需求上,都给予从未有过的自由。
Project G设计的第一款主板,代号“Pluto”(冥王星)。尽管这款主板最终并没有正式上市,但还是在同年的Computex展会上大放异彩。Pluto在外观上与普通主板看起来没什么区别,但后侧的输入输出面板是可以发光的,而且安装了一个可显示文字的debug液晶屏,音频控制器设计也很独特,甚至还配备了水冷散热器。这款产品的出现很快引起了华硕公司最高层的重视。后来华硕认为Project G这个名字不足以显示华硕在这个全新领域的进取心。于是,在不久之后的2006年,Republic of Gamers(玩家国度)品牌由此诞生。