黄金级品质 迪兰HD7850酷能+DC版评测
泡泡网显卡频道12月12日 作为1000~1500元这个价格区间内最具竞争力的显卡产品,AMD Radeon HD7850自发布以来一直受到玩家的热捧,以这条产品线为中心的战场也成为各大显卡厂商必争之地。近日,AMD最重要的核心合作伙伴、著名AIB迪兰(DATALAND)将旗下HD7800/7700系列产品进行全面升级,其中的一款名为HD7850 酷能+ DC 2G,也是这次评测的主角。
迪兰酷能+系列显卡对于广大玩家来说并不陌生,该系列属于迪兰旗下超公版显卡产品,以优异的设计、加强的用料和强力的散热效能著称。不过过去的酷能+系列HD7850显卡为单风扇,这次升级为酷能+DC版本最主要的变化就是全面升级为双风扇散热。
迪兰这次推出的酷能+倍酷系列显卡一共有6款,包括HD7850/HD7770/HD7750三种不同核心,每一种又分为2GB/1GB不同显存容量的版本,产品划分十分细致,旨在满足不同用户的需求。哪怕你的预算需要精确的50元,都有最合适价位的产品可供选择。
酷能+DC中的DC为DualCool的缩写,中文名为倍酷,从名称上可以很直接的了解其含义:双风扇散热系统。以这次评测的HD7850为例,我们将HD7850酷能+2GB和HD7850酷能+DC 2G进行比较,其主要差异就在于散热器的变化:风扇数量由1个变成2个:
迪兰HD7850酷能+ 2G
迪兰HD7850酷能+DC 2G
迪兰DC系列全部配备了双风扇散热器,其他型号的产品就不再罗列图片进行一一对比了。
基于PWM控制的智能4-pin散热风扇,可以根据显卡运行状态自主调节转速,完美平衡散热效能和噪音水平,为用户提供非常好的应用体验。
3根6mm全铜U形热管提供了出众的散热效能,可以有效带走GPU表面的过多热量。
大面积全铜散热底座完整覆盖GPU核心,热传导效率一流
升级为双风扇散热器让迪兰酷能+倍酷系列显卡综合散热性能提升20%,同时噪音降低15%。超高效率的“倍酷”双风扇散热设计进一步优化空气流通,有效带走热管及散热鳍片上的多余热量。
产品包装盒正面的右下可以看到DualCool倍酷的标志,方便用户识别
散热器毕竟只是显卡的一部分而不是全部。迪兰HD7850酷能+DC 2G显卡内部也是含金量十足,被称作“黄金用料”。
迪兰HD7850酷能+DC 2G版采用红色的PCB,PCB的颜色并不会影响到产品性能,完全是出于外观的考虑。做为专业的A卡制造商,迪兰选择了最能代表AMD的红色,让人一看就知道这是一张A卡。
从PCB背面也能看出用料的饱满程度
PCB右侧、GPU核心旁边的这一小块区域可谓整张显卡内部精华所在,迪兰称之为“黄金用料”。黄金级用料可为显卡整体稳定性带来15%的提升。超频能力更强!PowerPAK SO-8 ,提供最低的转换损耗(low 3.2m Ohm Rds(on)),峰值转换效率高达82%。亚铁盐芯电感可让功率提升33%,具有超高频率,有效降低纹波,为GPU提供极端稳定的电力供应,同时赋予GPU 33%的额外超频空间;此外,全屏蔽设计抗干扰能力更强。高品质全固态电容可在超低ESR值下获得长达50000小时的使用寿命,同时保证高频低温下的低阻抗特性。
AMD Radeon HD7850核心特写
GDDR5显存颗粒来自三星
视频输出接口采用了DVI+HDMI+DP的组合
测试平台使用Core i7 2600K+Z77芯片组主板+8GB内存的标准配备,驱动程序为AMD最新发布的Catalyst 12.11:
● 测试平台主板:技嘉 GA-Z77-D3H:
技嘉GA-Z77-D3H采用Intel Z77芯片组,LGA1155处理器插槽,支持赛扬、奔腾、酷睿、至强等Intel处理器。
● 测试平台电源:ANTEC HCP 1200W
安钛克HCP 1200是一款80PLUS金牌电源,提供了1200W功率,主动式PFC设计,用料做工为同级别产品中最高水准。
● 测试平台SSD:OCZ Vetrx3 240GB
OCZ VERTEX III MI 240GB固态硬盘,采用SF-2281主控搭配Intel同步MLC闪存颗粒,实现接近SATA III接口极限的超高速率,带来极速使用体验。
时至今日,依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位,因为3DMark的魅力就在于它所带来的不仅仅是惊艳的画面,更重要的是向广大玩家提供了一种权威、系统、公正的衡量显卡性能的方式。
Unigine Engine最先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,并主要针对系统Tessellation性能作出测试。
《刺客信条3》(Assassin''s Creed III)是法国育碧(Ubisoft)公司推出的3D动作冒险系列游戏的正统第3代作品。《刺客信条3》的故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆。玩家将扮演名为Connor(康纳)的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各类重要事件。据悉,本作采用了新版游戏引擎,可实现10倍于前作的战争场面,同屏显示人数达到1000人的规模。此外本作还采用了新的动画与表情系统,以及新的场景和动作设计。
由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
寒霜2引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作系统。
在《战地3》中,“寒霜引擎2”内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,对于本作中的一些高层建筑来说,新版的破坏系统将发挥出电影《2012》那般的灾难效果,突如其来的建筑倒塌将震撼每一位玩家的眼球。
《战地3》采用了ANT引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。相较于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑AI的行动更加合理。但这款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及红蓝3D模式。
在经历了两年前阿卡姆疯人院带来的震撼后,Rocksteady终于在今年年底带来了蝙蝠侠的续作——阿卡姆之城。这款游戏也在上市之初让我们见识出了正统版权的威力,有华纳兄弟的赞助与发行,完全再现电影和小说中的原著桥段不再是梦,100%的高还原度让玩家犹如身临其境,再现了一个荧幕上真实的蝙蝠侠或许也是这部游戏的成功所在。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
阿卡姆之城的画面,绝对是当今次时代游戏中数一数二的,但是其开发引擎却依旧是虚幻3,这着实让许多玩家感叹,到底虚幻3引擎还有多大潜力可以发挥。虽然虚幻3引擎目前来看最大的问题就是画面普遍油腻感十足,但是在阿卡姆之城中,少许的油腻感却成了点睛之笔,让蝙蝠侠更加贴近漫画、电影。
除了虚幻3的引擎外,蝙蝠侠从上一代作品中就加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎。在游戏的细节中,更加贴近真实效果,烟雾、灯光、人物的衣服、报纸等等细节全部通过PhysX物理引擎计算,游戏中的破碎、打击效果随之表现的也不在那么匪夷所思。但是,凡事都有两面,真实的受力表现换来的则是大量的资源占用,这也使得蝙蝠侠这个虚幻3引擎的游戏一下成为了硬件杀手。
《尘埃:决战》是大名鼎鼎的Codemasters公司最近发行的一款赛车大作。说到Codemasters的成名作毫无疑问就是《科林麦克雷:尘埃》系列,被誉为拟真赛车的典范,评价远超优品飞车。
《尘埃:决战》并不是科林麦克雷:尘埃的续作,不然就不会叫决战了。由于原作系列保持了较高的拟真度,使得粉丝都是核心玩家,休闲玩家们望而却步。此次的尘埃决战在玩法上更为开放,乐趣不再局限于完成比赛获得第一名,游戏公司借此希望拉拢休闲玩家的加入。如果您喜欢赛车游戏,不妨试试。
《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏最新作品。与前几代不同的是,游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。“丧尸模式”本作将回归。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,将在2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台。2012年9月5日,动视暴雪宣布《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的无尽引擎(iw engine)6.0,仅支持DX11,因此该作不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。
在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
《狙击精英》是2005年Reblion推出的一款以二战为背景的狙击游戏作品,一经推出后就获得英国独立游戏开发者协会的“非常好的PC/主机游戏”大奖,《狙击精英V2》则是这款作品的续作,据游戏开发商称续作继续秉承了游戏潜入类狙击的风格,较初代来说更加注重枪击后的真实感,“我们保证,新游戏将是最真实的二战狙击类游戏。不仅仅在武器弹道上,还有在开枪之前那种紧张的气氛,都会很真实的表现出来。”Rebellion的首席执行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)如是说。
游戏的画面在整体上相当的不错,无论是从整体的质感,还是画面的流畅性看都达到了很高的水准,在光源的处理上也非常的到位。同时,游戏依旧延续了初代精益求精的场景设计的理念,比如城市巷战地图中的断壁残垣以及黑烟冲天、山洞地图中充满着神秘气息的导弹基地等都给笔者留下了深刻的印像。
最后是性能汇总:
相对于公版,迪兰HD7850酷能+DC版性能提升了15%之多。
待机45度,满载70度,风扇转速不到2000RPM。DC+倍酷散热系统的性能不容小觑。
做为一款发布已有时日的核心,HD7850至今仍有新品推出是一件令人欣慰的事情。并且迪兰这次的版本改进不是精简而是加强,从产品细分型号来看也颇具诚意。正如他们自己所说的那样:总有一种力量,在推动行业前行。也许迪兰并不能算得上行业的领导者,但是不断的改进、完善自我,却着实令人钦佩。■<