四倍强悍性能!普耐尔MOMO20 CPU解读
泡泡网平板电脑频道12月18日 普耐尔MOMO系列发布了旗下首款四核平板,普耐尔寄希望于利用四核产品抓住了国内市场新一轮平板的机遇,针对成本敏感的国内平板用户,普耐尔首款MOMO20四核采用高度整合性的四核方案全智A31,这枚四核芯片的性能将能达到上一代全智芯片的四倍,翻倍提升的CPU处理速度和图形渲染性能,是新一代MOMO20四核平板令人震撼之处。
MOMO20四核的处理器带来前所未有的强性能和低功耗。这款最新的处理芯片,性能上将会远远甩开目前主流A9双核平板,即便是单枚性能也能完胜A8 。四枚高速处理器将能带来非常好的体验,而它的功耗和面积还不到上一代处理器的30% 。
MOMO20四核还首次在平板中配备了高达1M的二级缓存,在没有任何带宽的限制,将带来2倍以上的数据处理、传输速度,大幅提升平板的使用体验。而A31四核处理器的低功耗技术,在保证平板强悍性能的同时,不增加任何功耗与发热量,是ARM非常好的功耗与性能比的处理器。这得以有效控制过大功耗产生的发热,更是延长了整个平板的续航待机时间。
人们会对高性能越来越痴迷,不管你是否被归类为技术宅,手里的平板人们总是希望它能更快更妙。目前的双核架构潜力已经不再,经过从年初到年末的折腾,双核的那点固有特质恐怕已经让人产生疲劳。而向来强调平板娱乐性的普耐尔MOMO系列在硬件上不断推陈出新,此次采用的4核+8显架构模式将成为普耐尔四核平板的新性能指标。
如果从此前MOMO20四核曝光的线索中追查,我们发现采用A31处理器的MOMO20没有采用传言中的Mali 400MP图形处理器,而是想象之外的SGX 544MP2 ,欢言之,这是比ipad 2的A5(SGX 543MP2)更新先进的杀器。
普耐尔MOMO20因为4核+8显的先天优势,拥有每秒110M/s三角形输出率,3000M/s像素填充,在大型3D游戏中有足够大的显存把渲染和填充同时融合, ipad的GPU也正基于这样的架构而在游戏方面技高一筹。
这也是得益于普耐尔在四核产品中的Unified shader全新渲染架构,它更像是一种全新的图形技术生态系统,在执行游戏画面渲染时,Vertex shader是改变物体模型外形的,由于模型是由点构成的,因此改变点就是改变外形。而当模型顶点变换完之后,是需要填充颜色的,是针对屏幕上的每个像素的所做的工作。以Mali 400MP为例,由于4粒GPU芯片的限制,难以在同一时间执行顶点渲染+像素填充的任务,面对目前大型的3D游戏,单独的图像建模或者像素填充都会消耗mali 400MP的绝大部分性能,在这两者间无法同时实现如8核GPU一样的最优化。
比Tegra3强两倍的渲染能力
架构升级换来的是实在的性能体现,如果要对比Tegra3 (目前谷歌旗舰四核平板Nexus 7采用该芯片),MOMO20四核的SGX 544MP2图形芯片性能可以达到前者的两倍。几项重要的可以作为佐证:110M/s三角形输出率,3000M/s像素填充,这两项关键性能表现都远远超越Tegra 3 ,而已经相当接近苹果ipad 3的A5X芯片。
MOMO20四核专门针对四核量身打造的电源管理芯片,智能型无极动态电压控制频率调节,让平板在低功耗下也能发挥高性能,续航能力比上一代平板提升20% ,玩游戏、观电影、看网页可以持续更久,最高待机可长达到30天。
硬件的更新换代往往能带来超越以往的突破,有着四倍于上一代芯片的硬件架构,MOMO20四核的发布备受关注,尤其是向来主张游戏体验的普耐尔平板,在游戏方面堪称直追ipad的性能令人十分期待,所以待产品上市之后,我们将结合游戏应用带来更近一步的现实体验。■