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再用十年!实测MX 440能玩的最新游戏

    说起“反恐”这个题材,恐怕中国的玩家最先反应出来的是红透大江南北的第一人称射击游戏《反恐精英》(CS)。但如果CS敢站出来说自己反恐,有人就要笑了……

    这个笑了的家伙就是《SWAT》系列游戏,从海报上面大家可以看出这是来自Sierra的作品。这个系列从早在1995年就开始推出了,最初的一款属于2D射击类型游戏。

 
 紧张气氛十足的主菜单

    尽管《SWAT》系列的第一部作品并没有特别出色的表现,但是“SWAT”这个响亮的名号还是让Sierra把这一系列游戏坚持了下来,并且在第三部作品的时候已经得到了骨灰级玩家们的广泛好评。

    与Quake 3或Unreal Tournament这种突出速度和畅快感的FPS游戏不同,《SWAT4》把真实性放在首位。

    在引擎方面,《SWAT4》使用了与《半条命2》相同的“Havok”物理系统,因此游戏中物体的特性非常真实,被打碎的玻璃瓶和散架了的椅子碎片同样可以继续被移动。

    习惯了快速跑动射击的FPS玩家们这次稍微有点郁闷,因为《SWAT4》中不仅跑动速度非常慢,而且移动中准星范围变得非常大,根本无法击中目标。其实不仅是跑动,就连枪口方向移动速度较快的时候同样也会造成准星的散乱。

    作为一款以团队作战为背景的游戏,它允许玩家在小组不同的成员之间切换控制,并且还能通过无线电联络楼外埋伏的狙击手。

 

    当你用鼠标指向锁着的门锁时,就会有开锁的选项。而如果点击右键的话还可以在菜单中选择各种动作或者战术,例如“破门”或“投掷烟幕弹”等等,一切都显得非常真实,让你能够过足当特警的瘾。

  • 测试成绩

  • 画质截图

 低画质

 高画质

    通过截图对比我们发现,高画质与低画质之间的差别并不大。考虑到这是一款FPS游戏,并且专业性和真实感是玩家最为看中的,因此我们认为用MX440能够以49fps的速度来运行这款游戏,还是可以接受的。

点击阅读《SWAT4》完整评测

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