不以成败论英雄!2012年优秀显卡颁奖
泡泡网显卡频道12月28日 2012年并没有迎来世界末日,反倒是被视作夕阳产业的DIY依然活的有滋有味。回顾过去的一年,整个IT行业可谓几家欢乐几家愁,平板、手机这些移动掌上设备依然如日中天,电脑硬件则是不愠不火。但市场的反应并不能阻挡不了显卡厂商的热情,上游芯片厂商不再只靠晶体管的堆叠来压倒对方,而是纷纷推出全新架构,下游显卡厂商也不仅仅靠缩水和降低成本来抢占用户。
虽然很多事情依然停留在口头上,比如改善用户体验,创新带动发展。但既然他们已经喊出来了,离实际行动还会远吗?
2012显卡行业五大关键词,业已出炉……
●关键词一:架构革命
但纵观2012年,不管是NVIDIA还是AMD,桌面显卡发展都进入了一个新的阶段,货真价实的全新架构终于全面推出,架构工艺双双创新,性能体验高歌猛进。GTX600和HD7000系列均在市场上口碑良好,Intel集显再度陷入尴尬的境地。
●关键词二:28nm
曾经与Intel“摩尔定律”齐名的NVIDIA“黄氏定律”称“在图形处理器领域,每过半年GPU的性能提高一倍”!黄仁勋之所以敢夸下这样的海口,很大程度上是对工艺的更新寄予厚望。无论是开普勒还是GCN,如果没有全新的28nm,恐怕难以有所作为。
●关键词三:能效比
如果说2011年是A/N血拼性能王座的一年,那2012年无疑是能效比突飞的一年。现在装机,就算组中高端双卡平台,对电源的压力也不大了,而单卡旗舰平台一个400W电源就绰绰有余了。Intel倡导多年的能效比,在显卡产业中终于成了主流标杆。
●关键词四:集显逆袭
独显有独显的优势,集显有集显的价值。A/N两家推出了全新显卡,但DX API还没到更新的时候,很多游戏还要照顾主机平台,只支持老迈的DX9.0C。这种硬件性能剩余的大环境无疑给了集显可乘之机,无论是COD9还是NFS17,只要设置合理,用APU都能爽玩一下,如果您对大型游戏并不感冒,集显又有什么不好?
●关键词五:3屏、3D
追求极致的视觉效果,三屏无疑是非常好的选择,尤其是优品飞车这种赛车类游戏,三屏和单屏的体验更是大不相同。其实现在无论是软件驱动还是硬件显卡,对三屏的支持已近非常完善,显示器的价格也是一路走低,组建三屏的条件已经越来越成熟了。而2011年3D电影兴起的连带效应在2012年逐渐显露,3D电视、3D游戏机越来越受人关注,这些都要普及了,3D显示器自然会随之进化。