刺客信条3无压力 GTX650玩转新游攻略
泡泡网显卡频道1月6日 游戏引擎一旦开发出来,游戏画质如何、对显卡的要求多高也就基本确定了。DX11 API刚刚推出的时候,最新的DX11游戏对显卡要求颇高,优异显卡也不一定能流畅运行。但时过境迁,NVIDIA六系开普勒显卡发布以后,性能突飞猛进,和当时的Fermi已经不可同日而语。
目前来看,显卡性能过剩的趋势越来越明显,即使想玩最新的DX11大作,也不一定非要高端显卡。今天我们就用GTX650来挑战前不久发布的刺客信条3,看看799元的显卡能否爽完这款大作。
接下来我们介绍一下本次测试的平台。测试时开启全部特效,包NVIDIA显卡特有的TXAA抗锯齿。
为了做到全面客观,有对比和参考,分辨率测目前最主流的1920x1080。目前也有部分显示器是(1920x1200),游戏在这种分辨率下的性能表现与1920x1080差不多,FPS稍低一点点,使用这种显示器的朋友依然可以参考我们的测试成绩。
● 参测显卡:七彩虹iGame650 烈焰战神U 2G
本次测试的参测样卡,我们选择了基于GeForce GTX 650核心的七彩虹iGame650 烈焰战神显卡,该卡做工用料扎实,采用了21CM超长的SPT超量镀银PCB,高效散热并且造型前卫的鲨鱼仿生散热器,以及独家的一键超频技术,让显卡工作在低温、静音的环境下却拥有超强的性能。
GTX650能不能特效全开流畅运行刺客信条3呢?下面有图有真相……
画质都调最高,抗锯齿选择TXAA模式
刺客3号称支持DX11,难道说的就是毛发和皮肤么?反正别的地方我没有看出来什么特别的效果。注意右上角的黄色数字,现在的帧数是22FPS。
镜头稍微拉远一点,帧数反而略有上升,达到了25FPS。
在房间里,周围有零散的几个人,有简单的光照,依然是25FPS。
这里人很多,而且有碰撞和互动,帧数再次跌落到了21FPS。
基本上可以看出GTX650的水平了,默认频率,如果开最高特效,在1080P分辨率下可以达到21-25FPS,这个速度显然不能算流畅。
看来我们需要开启一键超频模式再试试了。
场景稍微简单的地方可以达到31FPS
中等复杂程度的场景29FPS
比较复杂的场景,28FPS
基本上FPS稳定在29左右,出入不大
经过一键超频,帧数提高了约20%,在30FPS左右徘徊,算是比较流畅。
看来如果想要完全没有卡顿的情况,应该调低一档画质试试。
环境质量和阴影质量降低一档,由“最高”调至“高”
调低画质以后,帧数上升还是比较明显的
即使场景比较复杂,也能达到38FPS
如果场景简单,则会飚升到45FPS以上
终于在刺客信条3里面看到DX11效果了。
虽然调低了一档画质,但水面效果还是非常不错的
1、盲目买高端显卡:
高端显卡固然性能超群,但并不一定适合您。高端显卡的价格昂贵、发热量大、噪音功耗相对较高,但多出来的性能不一定你用的到。比如新出的几款大作,其实中端显卡就完全可以搞定,如果搞不定,降低一档画质也是不错的选择。
2、误认为一定更要特效全开玩游戏才爽
追求完美固然无可厚非,但却和性价比的概念格格不入,上文看到的截图,您觉得降低一挡画质以后画面变化明显吗?
从截图对比可以看到,画质开到“高”已经和优异画质区别很小了
其实很多人有上面错误的想法,媒体也要负很大的责任。出于种种原因,媒体在测试游戏的时候,都习惯将画面特效、抗锯齿等级开到最高,对于压榨显卡的潜力,考验硬件的性能这样做本无可厚非,但普通玩家并不是专业测试人员,我们想要的仅仅是舒服的游戏体验,不是吗?■<
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