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    中年死宅大叔在电视上看到了有吃寿司大赛,于是内心的吃货之魂爆发,屁颠屁颠地拿着筷子去参加了。《吃寿司大赛》的规则是厨师把寿司放在传送带上,大叔要眼疾手快的一个不剩的吃掉,错过一定数量的话就被判定为失败。

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  游戏是无尽模式,也就是说在挑战美食的路上大叔要不断的超越自我勇闯佳绩。在游戏中,大叔坐在两条寿司传送带之间手拿两双筷子,左右开弓地夹起一闪而过的寿司吃掉。对应大叔这一霸气的姿势,玩家要通过点击屏幕下方的左右两个键控制大叔夹寿司。这意味着,比赛考验大叔的胃口,游戏考验玩家的反应。

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  游戏的画面以铅笔卡通素描为主,在此基础上局部采用彩色描绘。这种浓淡的对比风格,在突出了主要元素的同时让画面看起来非常的有意思。画面如此别出心裁,音乐自然也不弱,标题界面烘托主题的日本音乐听起来恰到好处,而游戏中过程中每吃掉一盘寿司也都会有日本乐器的音效配音。

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  大叔的胃就是一个无底洞,所以玩家们不用担心他会不会撑到。相反,随着大叔吃的寿司盘数上升,传送带的速度也会越来越快,弄得玩家在游戏的后期经常手忙脚乱的。除了传送带的速度会加快外,那位脸上有条刀疤一看就很“阴险”的厨师还会放上各种影响大叔吃寿司的奇怪物品:章鱼会喷墨汁到屏幕上影响玩家视线,清酒喝下去后会醉酒导致左右操作颠倒,而河豚会刺到嘴巴,最离谱的是居然连危险的易爆物品都放上了传送带,这不是摆明了想让大叔尽快失败嘛。

  总的来说,游戏的玩法简单,但是花样却很多,流行的“宅”元素的加入为游戏增色不少,加上出色的画面风格和配乐,让《吃寿司大赛》成为一款素质十分不错的小游戏。只是游戏的内容上还略显有些单薄,不适合长时间游戏。

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