Project SHIELD卖的是概念不是游戏机
自从英伟达放弃主板业务之后,在手机芯片组领域频频发力,从Tegra 2到Tegra 3、Tegra 4它成绩有目共睹。而Project SHIELD正是一款基于Tegra 4处理器的手持游戏设备。Project SHIELD在硬件方面配备了2GB内存,采用了视网膜级别的5寸屏幕,分辨率为1280×720,像素密度294ppi,并支持多点触摸。在数据传输方面,支持WIFI、HDMI、USB。
除了能单独运行Android游戏外,它还能通过Wi-Fi连接PC、操作PC游戏,并可将游戏画面以HDMI输出到高清显示设备上。按照NVIDIA的说法:“Project SHIELD是一款针对开放平台的便携游戏解决方案,专为游戏玩家设计,满足随时随地随心畅玩游戏的渴望。
作为一款纯粹的安卓设备,它让玩家能够访问 Google Play上的任何游戏。而作为一款无线接收器和控制器,它能够从采用NVIDIA GeForce GTX 650或更高型号GPU的PC上以流的方式传输游戏,配合人体工程学控制器设计,在家中的任何地方均可访问该 PC 中 STEAM 游戏库内的游戏,进行畅快的游戏体验。
在了解了Project SHIELD的硬件和应用之后,我们会感慨这个设备很牛X。(既能够玩安卓游戏也能够不受环境限制玩PC游戏)但是这一切看起来都如同传说般美好么?Project SHIELD真的能够满足用户需求么?
玩家眼中的Project SHIELD:不论不类
在看到Project SHIELD的外形之后,有网友就表示“这个玩意儿就是给平板配备了一个手柄,如果手机、平板能够解决的事,我们还花钱买个游戏机做什么?
关于Project SHIELD与PC的互动,也有网友表示质疑“用Project SHIELD玩PC游戏,看起来是个不错的创意。但是PC自身就可以直接接驳高清设备,在操作方面用户可以选择无线手柄。虽然Project SHIELD能够操作PC游戏,但是这一切都有个前提,就是PC处于工作状态。那么对于用户来说,开着电脑用Project SHIELD来玩游戏,这样的操作是不是有点多此一举?既然能够直接在PC上玩游戏,那么Project SHIELD的意义又何在?
当我们把Project SHIELD的功能“拆开来看“的时候,我们会发现这个家伙“不伦不类”——做为安卓游戏机,它不如手机、平板那么便携、好看;作为终端传输设备,PC目前已经能够实现Project SHIELD功能,Project SHIELD有点多此一举。
而根据英伟达的表述:我们的愿景是借助移动和云技术的兴起来摆脱机箱牵绊、在任何地方任何屏幕上均可畅玩游戏。
我们可以这样理解这句话——Project SHIELD是一个移动平台,要想实现在任何地方任何屏幕上均可畅玩游戏,我们还需要有云技术来支持。如果没有云技术来支持,那么Project SHIELD的存在感全无。