Project SHIELD卖的是概念不是游戏机
在游戏产业中的云技术,就是我们经常听到的“云游戏”。
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
但是就现今来说,“云游戏”还并没有成为家用机和掌机界的联网模式。因为至今X360仍然在使用LIVE、PS是PS NETWORK 、wii是wi-fi;而英伟达所提出所谓“能够在Project SHIELD上操作PC游戏”的构想,目前还处于初级阶段(只能操作个人PC的游戏,没有云游戏平台)。
要选择云游戏技术,用户就应该有自己的云平台,而英伟达所指的云平台,是搭载NVIDIA GeForce GTX 650或更高型号GPU的PC。这里的PC当然指的是你家中的个人电脑,因为现阶段英伟达还没有为用户构建他们的云游戏平台。
在这里笔者大胆的畅想下——如果在几年以后,英伟达为用户搭建了云游戏平台,我们通过Project SHIELD在不需要个人PC的情况下,通过“云游戏平台”就能在任何角、任何一块屏幕上落畅玩PC上的游戏,那将是一件非常美好的事情。
如果这种构想能够成为现实,那么游戏主机厂商将变成“网络运营商”,他们不再需要投入巨额的主机研发费用,只需拿这笔钱中的很小一部分去升级自己的云端服务器。同时这样也能够很好解决掉,手持游戏设备硬件生命周期短的问题。
而对于用户来说,他们不但可以节省掉购买PC的开支,还可以得到完美的游戏体验,这可以算的是真正的一举两得!你可以想象Project SHIELD就像有线电视的机顶盒那样,用户只需购买设备、缴纳费用就可以畅想PC游戏了。
当然关于“云游戏”的未来,会不会向那个方面发展,我们还要看老黄的个人意愿了?