Project SHIELD卖的是概念不是游戏机
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在2012年的GPU 技术大会上,英伟达对外发布了“GRID云游戏平台”。
我们知道传统的游戏无论是网络游戏还是单机游戏都在向服务器客户端-客户端模式转移,需要的网络服务较高,网络延迟等严重影响着用户的体验,GeForce GRID云游戏平台的推出,通过远程处理器游戏内容,优化网络传输,确保延迟控制在和本地操作相近的水平,进而提高用户体验。
在2012年,英伟达就与Gaikai 在 GTC 大会上展示了一款虚拟游戏机,它由一台LG影院型3D智能电视和所运行的Gaikai应用程序组成,连接至 10 英里以外一台服务器的英伟达 GRID GPU。在只有一根以太网线和无线 USB 游戏手柄连接至电视机的情况下,这款极其复杂的 PC 游戏立即实现了无迟滞的运行。
在2013年1月6日—美国拉斯维加斯—国际消费类电子产品展览会(CES)—英伟达公司就宣布,六家国际领先的云游戏企业,计划使用NVIDIA GRID云游戏平台来为全球宽带公司提供游戏服务。
NVIDIA GRID平台上最初的合作伙伴有Agawi(美国)、云联科技(中国)、视博云科技(中国)、G-clusterGlobal(日本)、PlaycastMediaSystems(以色列)以及优必达(台湾)。
——届时,不管是智能电视、PC、平板电脑还是智能手机,NVIDIA GRID平台在任何屏幕上、在任何地方均可实现高性能游戏PC流畅而无缝的互动体验。
详情见此文:云游戏先驱NVIDIAGRID平台致力标准化
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