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世界靠前!1600DPI罗技MX518深入测试

    在第一次使用MX518时,你会发现鼠标指针快的几乎让人受不了,这种情况在我们测试同样1600DPI的Razer Diamondback时也遇到过。

    普通鼠标在将移动速度调制最大时,指针常常会伴随明显的跳动感,也就是说不能很准确的定位,因而这一设置也就显得形同虚设了。对于MX518则不存在这个问题,即使鼠标的移动速度达到最快,指针的轨迹依旧平滑稳定,丝毫不影响定位,这也让我们很容易就适应了这种快速的移动,而这也正是得益于1600DPI的分辨率。

 
 对于20英寸LCD 1600×1200的屏幕分辨率
1600DPI的鼠标在这里也优势明显

    MX518在这里又会为我们带来哪些实际意义呢?实际上随着显示器的屏幕越来越大,分辨率越来越高,需要鼠标移动的距离也就越来越长,这时你会发现原本的鼠标速度已经跟不上你的操作了,常常会出现反复移动鼠标才能完成操作。我们在测试分辨率为1600×1200的显示器时就明显感受到这个问题的存在。而在驱动中提高鼠标的移动速度会则会有效解决这个问题。

    但正如前文提到的,低分辨率的鼠标常常在提升移动速度后带来指针跳跃的困扰,这是因为鼠标在单位时间内反馈回来的信号过少,已经不能满足准确定位的要求,高分辨率鼠标的意义在这里则迅速凸现出来了。

    我们使用1600×1200分辨率的LCD,并仔细对比400DPI与1600DPI两款鼠标在移动上的差异性。的确,在相同的移动速度下,1600DPI的鼠标移动起来明显平滑的多,即使最大移动速度也不会影响到定位了,而400DPI鼠标则跳跃感严重,已经不能很好的完成定位了。

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