老鸟升级记:硬件达人这样玩坦克世界
泡泡网显卡频道1月30日 先说好了!本文绝不是为了秀战绩和效率,以及我有多少车与金币这类无关紧要的玩意!今天只想和大家探讨下关于坦克世界的一些硬件设置问题,里面也许有一些战术层面的介绍,如果觉得有道理请在战场中去实践,觉得我说错了,请轻喷,毕竟大家的玩法肯定有差异存在的!
老话说得好:工欲善其事 必先利其器!作为一名内测时代就开始接触坦克世界的老玩家,同时还是一名IT行业的从业人员,不得不说各位坦克手在您进入战场前,请先准备好您的电脑!因为这个是除了您的脑子以外唯一值得信赖的而且可控的“队友”了!什么?其他队友!好吧!您这么问,要么您从来只打联队,要么就是您还图样图森破了!反正我已经被卖的体无完肤了......
那下面我就来说说《坦克世界》的硬件配置问题与大家经常提出的一些认识误区!这些误区极有可能令您的战斗从旗开得胜迅速堕落到N连输!而这绝不仅仅是个人操作技术问题!
对于一些心急的朋友可以忽略中间说的一切,直接看结果!呵呵!
我们看看《坦克世界》国服运营商空中网在官方主页给出的最低配置。
项目 系统最低配置
CPU:2.2 GHz
内存:1.5GB(Windows XP) 或 2GB(Windows Vista/Win7)
硬盘:10GB
显卡:GeForce 6800GT (256 MB) / ATI X800 (256MB) Directx 9.0c
网络:256 Kbps
操作系统:Windows XP,Vista,Win7
真以为这套配置可以让您在游戏里遇神杀神,那我们就只好“呵呵”了!当然,空中网人家也说了,最低配置,记住最低哦亲!
你的配置比这个表高?好吧,如果您的配置已经没有以下问题,请绕行。
第一:100年前的标准 你现在告诉我30FPS够用?
在讨论《坦克世界》硬件配置的帖子里,很多人都貌似非常专业的提出了一个标准:你的电脑只要能把游戏跑到30FPS以上,就说明能流畅运行这个游戏。
从某种意义上,这么说没错。但绝不是绝对的!因为往往你按照这个100多年以前电影行业所设立的标准,在游戏过程中你将痛不欲生!因为,所谓30FPS的说法无非是如下两种:
【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。
大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验!
老平台帧数只有20FPS左右,而且跳帧严重,影响发挥(点击看大图)
同时还需要补充的是,由于《坦克世界》的地图中存在极多的场景物体,比如房子树木灌木丛岩石这类,同时队友与敌人的行进路线也完全不一样,单一场景你的FPS跑过30,绝不代表你在任何情况下都能保持这个数字,如果在某些场景下与敌人遭遇,您的FPS突然掉到20以下,那么我可以负责任的告诉你,等待你的只有被击毁!