GPU计算助力 《少年派》是这样拍摄的
当然,由于「少年派的奇幻漂流」是一部在视觉上要求相当高的电影,因此后期制作过程中所面临的一大难题是分担工作负荷。 在 R&H,这一难题是利用最前沿的技术来解决的,这些技术创新地确保了高效合作。 其中一项技术叫做 Queue,是一款荣获奥斯卡奖的分布式渲染管理系统,它让制作团队能够利用全世界的各种资源。
除此之外,该制片厂还拥有自己的可视化软件,例如 EVE 等等。EVE 让艺术家能够在同一作品上与其总监无缝而实时地展开合作。 如此一来,艺术家便能够在处理场景时协作地进行探讨,而总监则能够指出接下来需要进行哪些更改。 它让艺术家能够即时了解需要完成哪些工作并能够得到即时的反馈。
影片中使用的合成技术制作狐獴猴岛的另一示例
除了协作以外,R&H 还拥有大量底层技术,这些技术让其世界各地的办事机构能够跨界合作,尤其是在与通信、项目管理以及数字素材移动有关的那些方面。 CAVE (云动画与视觉特效) 便是这些技术中的一种,它由 R&H 与 中国台湾中华电信合作推出,是视觉特效行业的新一代云动画视觉特效中心。 通过建立 CAVE,R&H 希望打造一个平台,让内容开发商能够用到业内非常好的的云解决方案,以迎合创意内容市场的需求。 有意思的是,在制作「少年派的奇幻漂流」的过程中用于渲染 CGI 场景时,CAVE 的基础设施成功接受了考验。
将 CGI 推向全新高度
通过利用 NVIDIA GPU 来为其解决方案提供处理能力,Rhythm & Hues 已经证明,运用合适的工具与技术,他们在短短三年时间里能够做得更多。
R&H 首席软件工程师 Nathan Cournia 针对 GPU 而编写代码来满足「少年派的奇幻漂流」在工作流程与生产率方面的需求,据他称,「正如制作「少年派的奇幻漂流」一样,通常这些需求会促使我们进行定制 GPU 开发。 对 R&H 来说,在 GPU 上工作意味着与NVIDIA®(英伟达?)合作,而 NVIDIA®(英伟达?)驱动程序的稳定性基本上优于对手。」
他补充道: 「我们部门的工作是让软件更加高效,这样我们就能更快、以更具性价比的方式开展工作,同时不牺牲图像质量。 每次在制作新节目的过程中,我们都会制作一个优先级清单,以指导我们的开发工作。」
Cournia 目前正在 R&H 编写更多、更新的 GPU 工具,正在从事一项名为 Crom 的大型开发工作。Crom 旨在充分利用 GPU,是一个全新的平台。R&H 正在这一平台上开发更先进的预光照、光照以及合成工具。 R&H 现在正将当前的 CUDA 工具集融入到 Crom 平台中,该制片厂已经为其当前的项目而部署了这一平台,这些项目包括「300 勇士: 帝国崛起 (300: Rise of An Empire)」、「降魔战警 (R.I.P.D.)」以及「波西·杰克逊与魔兽之海 (Percy Jackson: Sea of Monsters)」等等。■
2012 「少年派的奇幻漂流」(Life of Pi ) 的商标与注册商标均归二十世纪福克斯影业公司所有。 保留所有权利。
所有「少年派的奇幻漂流」图像均由 Rhythm & Hues 马拉西亚公司提供。<